Перейти к содержанию

Новости Ubisoft скасувала шість ігор, включаючи ремейк Prince of Persia: The Sands of Time


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Ubisoft оголосила про масштабний перезапуск, в рамках якого компанія закрила шість проектів. Не пощастило, зокрема, багатостраждальному  ремейку Prince of Persia: The Sands of Time.

542bfa3a1a85940c56ca6c90438a07ca.thumb.png.ff561b2855c36db9981446fe13a7a526.png

Інформації про інші загиблі ігри небагато. Відомо, що три з них належали до нових франшиз, а одна призначалася для мобільних пристроїв. Французи мають намір зосередитися на пригодах з відкритим світом і іграх-сервісах.

Розробники «Принца Персії» пояснили скасування перевидання занадто повільним прогресом і запевнили, що Ubisoft не ставить хрест на серії.

"Хоча у проекту був реальний потенціал, нам не вдалося досягти рівня якості, якого ви заслуговуєте, і продовження роботи вимагало б більше часу та інвестицій, ніж ми могли б відповідально вкласти в гру. Ми також не хотіли випускати продукт, який не відповідає планки, заданій в  The Sands of Time.
Всесвіт «Принца Персії» і його спадщина як і раніше дуже важливі для нас, і це рішення не означає, що ми відмовляємося від франшизи."

Команда Prince of Persia

На цьому біди корпорації не закінчуються:

  • Реліз семи ігор Ubisoft відкладено. Серед них — ще не анонсована розвага, яка мала надійти в продаж до 31 березня; за чутками, це  ремастер Assassin’s Creed IV Black Flag. Нове вікно виходу — наступний фінансовий рік, який завершиться 31 березня 2027-го.
  • Ubisoft розпускає свій підрозділ у Стокгольмі. Колектив, нагадаємо, брав участь у створенні бойовика  Avatar: Frontiers of Pandora.
  • Реструктуризація торкнеться офісу в Абу-Дабі, а також студій RedLynx і Massive Entertainment (перша відповідальна за мотоаркади Trials, а друга — за лутер-шутери The Division). Судячи з усього, у всіх цих філіях відбулися звільнення.
  • Всіх співробітників зобов'яжуть повернутися в офіси — на віддалену роботу буде виділено лише обмежену кількість днів на рік.
  • Нарешті, Ubisoft повідомила про впровадження децентралізованої структури — компанія розділиться на п'ять «творчих будинків» (Creative Houses), кожен з яких буде займатися конкретним типом ігор:
  • Creative House 1 (Vantage Studios) сфокусується на ключових брендах — Assassin’s Creed, Far Cry і Rainbow Six.
  • CH2 присвятить себе кооперативним і змагальним екшенам, таким як The Division, Ghost Recon і Splinter Cell.
  • CH3 буде підтримувати ігри-сервіси, включаючи For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla і Skull and Bones.
  • Єпархією CH4 стануть «імерсивні фентезійні світи» і всесвіти з акцентом на сюжет — Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia і Beyond Good & Evil.
  • П'ятій Creative House доручили зміцнення позицій Ubisoft в області казуальних і сімейних розваг. Відділ буде розвивати проекти на кшталт Just Dance, Idle Miner Tycoon, Hungry Shark і UNO.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.