Перейти к содержанию

Новости Автори Judas п'ять років відточували систему реакцій персонажів на дії гравця


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

У розмові з порталом Game Informer, творчий керівник Ghost Story Games Кен Левін (Ken Levine) розповів, що команда витратила досить багато часу, відточуючи одну з ключових систем в Judas. Завдяки цьому проект претендує на звання гри з найживішою реакцією на дії користувача за всю кар'єру Левіна.

4c2a1718f167604d804c66587306f842.thumb.jpg.75e4541cb34ea39055a7173eaf719f33.jpg

При створенні Judas розробники відразу визначилися, що не хочуть клепати просто шутер. Замість цього вони вирішили зробити «симулятор Юди» — так називають головну героїню історії. Геймери повинні не тільки вирішувати, як просуватися по сюжету, але і думати про те, кому варто довіряти і як справлятися з наслідками своїх рішень.

"Наше головне завдання — дати гравцеві стати цим персонажем і дозволити відчути, що він знаходиться на борту корабля, поки вся людська цивілізація наближається до занепаду."

Кен Левін

Щоб цього досягти, в Ghost Story Games протягом п'яти років тримали Judas у фазі R&D. Цей етап зазвичай відбувається під час препродакшену, а його суть — пошук і тестування рішень, необхідних для тайтла.

Девелопери хотіли, щоб персонажі в Judas реагували на важливі рішення головної героїні, а також звертали увагу на послідовність дій, аж до найнезначніших вчинків. За словами Левіна, колективу дуже важливо надати гравцям свободу вибору як у глобальних, так і в миттєвих рішеннях.

Найбільше розробникам з Ghost Story Games цікава реакція користувачів на систему «Злодійства» (Villainy), що стосується відносин з трьома найважливішими персонажами Judas. Якщо приділяти увагу одним і ігнорувати побажання третього, саме останній виявиться антагоністом в поточному проходженні. Залишитися в хороших відносинах з усією трійцею не вийде.

Ця система, як підкреслив Левін, дозволить повною мірою відчути напругу і наслідки від вибудовування зв'язків з головними героями. Причому їхня думка про Юду може постійно змінюватися. «Все це нагадує жонглювання тарілками — точно як у відносинах з реального життя», — підсумував керівник.

В даний час Ghost Story Games наближається до наступного великого етапу виробництва Judas, але Левін не став уточнювати, до якого саме. Процес створення гри просувається добре, і незабаром команда опублікує більше матеріалів про Judas. «Потім, у міру наближення до запуску, можете очікувати трейлери та інші анонси», — поділився Кен Левін.

Judas готується для ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 і Xbox Series. Точної інформації про дату релізу поки немає.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.