Перейти к содержанию

Новости PS5 розійшлася тиражем 92,2 млн консолей і обігнала PS3 — звіт Sony


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Третій квартал виявився для Sony більш успішним, ніж очікували в компанії. Більш того, за святковий період було продано більше PlayStation 5, ніж Switch 2. Про це та багато іншого стало відомо зі свіжого звіту.

8af431cf57a41157325050bb8739551a.thumb.png.1053a7c2957bb41eb75219545a868a65.png

Нижче — основне з документа:

  • У третьому кварталі, який завершився 31 грудня, ігровий напрямок, як і раніше, залишається лідером за обсягом продажів. Цей сегмент приніс 1,6 трильйона ієн (10,27 мільярда доларів). Число значне, але все ж виявилося нижчим на 2,8 % в річному обчисленні.
    Вагомий внесок у загальний виторг зробили музичний напрямок і виробництво фотоматриць — останнє повідомило про зростання виторгу приблизно на 20 % у третьому кварталі.
    Загальний результат по продажах Sony за тримісячний період — 3,7 трильйона ієн (23,6 мільярда доларів). Консолідований чистий прибуток корпорації за рік зріс на 22 %.
  • Під натхненням від таких результатів аналітики Sony скоригували прогнози ігрового підрозділу до кінця фінансового року в бік підвищення: очікувані продажі — на 4 %, операційний прибуток — на 2 %.
  • Якщо поглянути на ігровий підрозділ окремо, ми побачимо, що чемпіоном за заробітком знову виявився сегмент з інтерактивними розвагами. На нього припало більше половини від усього результату підрозділу — 835,5 мільярда ієн (5,3 мільярда доларів), зростання на 6,55 % за рік.
    На другому місці розташувалися продажі консолей PlayStation, а на третьому — додатковий контент на зразок внутрішньоігрової валюти та розширень. Виручка від продажу ігор в «цифрі» обійшла виручку від фізичних релізів майже в 7 разів. Доходи від передплати PS Plus на підйомі — зростання як у порівнянні з минулим роком (+9 %), так і з попереднім кварталом (+12,6 %).
  • Загальний тираж PlayStation 5 тепер становить 92,2 мільйона одиниць. Завдяки цьому PS5 обійшла за продажами PS3, у якої за весь час накопичилося 87,4 мільйона консолей, і, швидше за все, скоро випередить Wii (101,63 мільйона пристроїв) і першу PlayStation (102,49 мільйона пристроїв). Тепер PS5 займає восьму сходинку в списку найбільш продаваних консолей.
    PlayStation 4 за такий же проміжок часу все ж купували трохи активніше — за 6 років її тираж переступив за 94 мільйони консолей.
    За квартал було відвантажено і куплено 8 мільйонів PS5. За той же період минулого фінансового року вдалося реалізувати на 1,5 мільйона пристроїв більше. Втім, цього вистачило, щоб обійти Switch 2 — гібридну консоль за той же квартал придбали 7 мільйонів разів.
  • У проміжку з жовтня по грудень користувачі купили 97,2 мільйона відеоігор для PS4 і PS5 — показник зріс на 1,36% в річному обчисленні. На проекти від внутрішніх студій Sony припало 13,2 мільйона проданих ігор.
    У корпорації відзначили, що виручка від цифрових продажів ігор в PlayStation Store у звітному кварталі досягла рекордних показників. Це зростання забезпечено «в основному за рахунок великих сторонніх франшиз і нових хітів», серед яких, ймовірно, Battlefield 6 і NBA 2K26.
  • Частка покупок ігор в «цифрі» склала 76%. Роком раніше показник був трохи нижчим (74%), а в попередньому кварталі — 72%.
  • Кількість щомісячних активних користувачів зросла на 2,3% — зі 129 мільйонів осіб роком раніше до 132 мільйонів осіб.
  • За словами фінансового директора Sony Лін Тао (Lin Tao), Ghost of Yōtei продалася краще за попередню частину в рамках того ж періоду продажів. Нагадаємо, Ghost of Tsushima купили приблизно 5 мільйонів разів за перші 4 місяці. Оновленими цифрами «Привида Йотей» в компанії не поділилися — нагадаємо, через місяць після релізу у гри накопичилося 3,3 мільйона копій.
  • Внесені в  Marathon правки на основі відгуків користувачів підвищили впевненість Sony щодо екстрашен-шутера. Запуск заплановано на 5 березня.
  • Під час бесіди за підсумками кварталу в Sony прокоментували кризу пам'яті — через неї, до речі, акції багатьох компаній покотилися вниз. Як запевнила Лін Тао, у корпорації достатній запас відповідних компонентів, якого вистачить на цей рік.
    «Поставки пам'яті на період розпродажів в кінці року вже забезпечені в необхідному мінімальному обсязі. Надалі ми плануємо активізувати переговори з постачальниками, щоб повністю задовольнити попит наших клієнтів», — передала фінансовий директор і підкреслила, що компанія може гнучко коригувати стратегію продажів. Мета Sony — мінімізувати вплив зростання цін на пам'ять на консольний сегмент. Цього мають намір досягти монетизацією вже проданих консолей і збільшенням доходів від програмного забезпечення та мережевих послуг.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.