Перейти к содержанию

Новости No Rest for the Wicked: 1,5 млн проданих копій і нова система прокачування


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Творці No Rest for the Wicked оголосили, що їхній соулслайк подолав ще одну планку — його купили 1,5 мільйона людей. Крім того, керівник Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler) розповів про майбутнє оновлення системи класів.

HAUmTxhWIAID72h.thumb.jpg.737b567e1e2bcc9147b0e0e13273b3cb.jpg

1,5 мільйона копій

В середині січня Moon похвалилася мільйонним тиражем Wicked. Всього за кілька тижнів показник зріс у півтора рази. Судячи з усього, продажі підштовхнув недавній реліз оновлення Together, яке ввело в гру повноцінний онлайн-кооператив.

Система професій

Томас Малер поділився в соцмережі X подробицями про майбутні зміни прокачування і своїми думками з цього приводу. Головне:

  • Після запуску системи професій персонаж буде на ходу підлаштовуватися під ваш стиль гри. Описана босом Moon механіка нагадує серію The Elder Scrolls: багато махаєте мечем — герой стає більш вправним фехтувальником; вибираєте посохи і чарівні палички — стаєте на шлях мага.
  • У кожного класу будуть свої особливості, зброя і руни. Досягнувши майстерності зі своїми навичками, ви зможете застосовувати їх і за інші класи. Автори системи черпають натхнення з  Final Fantasy Tactics.
  • Як згадує Малер, в метроїдвані  Ori and the Blind Forest його команда реалізувала традиційне дерево розвитку — і зіткнулася з проблемою: гравцям не подобається, коли їх змушують вкладати в одні навички, щоб пробитися до інших. Тому в сиквелі,  The Will of the Wisps, Moon Studios віддала перевагу системі осколків а-ля  Hollow Knight. Колектив переконаний — переробка прокачування в Wicked усуне деякі перешкоди, властиві рольовим екшенам.
  • На закінчення Малер зазначив, що студія усвідомлює ризикованість зміни, але вірить в успіх.
"Спочатку завжди страшно вносити подібні зміни на пізньому етапі розробки, але я більш ніж впевнений, що це важливий крок у правильному напрямку не тільки для Wicked, але і для жанру ARPG в цілому.
Я справді вважаю, що [творець FF Tactics] Ясумі Мацуно знайшов вдале рішення ще 30 років тому, а більшість західних розробників просто не звернули на це належної уваги."

Томас Малер, генеральний директор Moon Studios

No Rest for the Wicked знаходиться в ранньому доступі Steam.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.