Перейти к содержанию

Новости Видавничий директор Larian заступився за Джеффа Кілі після провалу Highguard


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Невдалий старт Highguard обернувся вельми сумним результатом: через 16 днів після релізу студія Wildlight Entertainment звільнила більшу частину співробітників. На тлі цього геймери в соцмережах почали шукати винних — і частина критики дісталася ведучому The Game Awards Джеффу Кілі (Geoff Keighley), який представив гру у фіналі церемонії 2025 року.

HA6hiAHbAAANXa7.png.32735debd09ef82f90783719bd9f0bcd.png

Тоді Highguard показали в останньому слоті TGA, від якого спільнота чекала як мінімум Half-Life 3. Однак героїчний шутер з розмитою ідентичністю публіку не вразив. На релізі геймери все ж помацали проект, але інтерес швидко зник. Деякі користувачі заявили, що винен у всьому саме Джефф Кілі — нібито він створив завищені очікування і тим самим нашкодив грі.

З цією точкою зору категорично не згоден видавничий директор Larian Майкл Даус (Michael Douse). У X він назвав спроби покласти провину на одну людину «інфантильною позицією» і нагадав, що індустрія переживає непрості часи.

"Звільнення в студії, яка створила Highguard, як і багато інших, — сумне нагадування про економічну нестабільність індустрії, яка вимагає багато, але обіцяє лише трохи. Але звинувачувати одну людину за те, що вона показала трейлер у своєму шоу, — це інфантильна позиція, яка демонструє слабке розуміння того, як влаштована галузь!"

Майкл Даус

Даус підкреслив: більшість людей спробували Highguard не тому, що хтось назвав її проривом, а тому, що про неї взагалі дізналися. Якби проект вийшов без попереднього анонсу, він навряд чи зібрав би майже 100 тисяч одночасних користувачів на старті. І навряд чи публіка закрила б очі на недоліки, навіть якби презентація пройшла тихіше.

Даус також зазначив, що розробники часто діють майже наосліп. Передбачити смаки аудиторії складно, особливо якщо у студії немає власної фан-бази. Іноді виходить хіт рівня Baldur’s Gate 3, але частіше — ні.

Сам Кілі після новин про звільнення назвав те, що сталося, «жорстоким і сумним результатом» для гри, яка йому сподобалася на етапі ранніх тестів.

Нагадаємо, зіграти в шутер із сумною долею все ще можна на ПК (Steam), Xbox Series і PlayStation 5.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По трейлеру очевидно, что это очередная за**па, каждая компания пытается сделать свою доилку по типо форнайта с цветастыми героями и морем отвратных эффектов, и получаются конкорды всякие. Чем меньше такого говна выливаться будет в индустрии, тем больше игр по типу БГ3 или Элдена будет. Вот тогда индустрия и вылечится.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.