Перейти к содержанию

Новости Автор Beast of Reincarnation — про вплив Pokémon, собаку і незвичайну самотність


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Студія Game Freak, відома за серією Pokémon, готується до релізу зовсім іншого за духом проекту — Beast of Reincarnation. І хоча дія розгортається в постапокаліптичній Японії, автори не хочуть робити гру депресивною. В основі тайтла — «самотність», але поруч з нею стоять «тепло» і «надійність».

2387f492829a69e70f2f6caba1fca7eb.thumb.jpg.abe76a592ef7a35c48a37653d7c69a05.jpg

Гравці візьмуть на себе роль Емми на прізвисько Запечатуюча. Їй належить знайти джерело скверни, щоб врятувати людство. Світ навколо — зарослий, небезпечний і ворожий. По землі бродять големи і чудовиська — втілення руйнівної сили природи. Атмосферу доповнюють меланхолійна музика і стрімкі сутички на близькій дистанції.

Все почалося шість років тому

В інтерв'ю виданню Eurogamer гейм-дизайнер Кота Фурусіма (Kota Furushima) розповів, що проект почався з особистого бажання створити щось своє — гру з унікальною атмосферою, яку не можна отримати ніде більше.

76abc6d97398273e2957ecd1d1794446.thumb.jpg.ef18f3d64405141da778acceea613034.jpg

Усередині Game Freak діє програма Gear Project, де співробітники пропонують оригінальні концепції. У той період проходив конкурс, і Сатосі Тадзірі (Satoshi Tajiri) особисто відбирав найкращі пропозиції. Ідея Фурусіми отримала нагороду і зелене світло на створення прототипу.

Це сталося шість років тому. Спочатку автор працював над проектом один, але поступово до процесу приєдналися й інші розробники. Так гра перейшла від раннього прототипу до повноцінного виробництва.

Надійна і тепла самотність

При створенні Beast of Reincarnation команда відштовхувалася від ключових тем — тепла, надійності та самотності. Тому гру побудували навколо подорожі суворим, нещадним світом. З цієї концепції виросла ідея більш інтенсивних сутичок на близькій дистанції — так у героїні з'явився меч.

13aec178dc53e5fdc917ed6a76966057.thumb.jpg.1ab0c281b734555cf0bba3578e2d39e2.jpg

При створенні світу гри автори надихалися анімістичними уявленнями, пов'язаними з традиційною японською духовністю. Фурусіма хотів передати відчуття пригнічуючої сили природи — ніби самі рослини нападають на людину. Так з'явилися вороги, що уособлюють жорстокий, зарослий зеленню світ — істоти під назвою Malefacts.

За словами Фурусіми, робота над серією Pokémon навчила його підходити до створення ігор логічно: спочатку розуміти, чому щось має бути веселим або захоплюючим, а потім пов'язувати емоції геймера з чіткою концепцією і механікою.

У випадку з Beast of Reincarnation команда не починала з жанру, сюжету або візуального стилю. Все стартувало з питання: яке почуття повинен відчути гравець?

"Якщо порівнювати це з літературою, це схоже на те, як ви уявляєте настрій під час читання або відчуття, яке залишається після того, як ви закрили книгу. З цього почуття ми почали вибудовувати всі аспекти дизайну. Сюди входить, звичайно, ігровий процес, але також художній напрямок, звук, сюжет і персонажі — все будувалося навколо цього початкового емоційного задуму."

Кота Фурусима

Чому поруч саме собака?

Відносини Емми та її вихованця Ку — одна з ключових тем гри. Оскільки в основі лежить почуття самотності, Фурусіме було важливо показати не одного героя, а дует — так це відчуття розкривається сильніше.

46e74570fc5a65c9b857ec4968896ba6.thumb.jpg.e541509b1873f4381b13fd8e01eb4694.jpg

Перебравши різні варіанти партнерства, девелопер вирішив, що найкраще підійде мовчазний супутник-вихованець. Зв'язок з істотою, яка не говорить, здався Фурусімі особливо доречним для відеоігри — така форма відносин добре працює через геймплей, а не через діалоги.

Вибір саме собаки продиктований механікою: в грі використовується покрокова система команд, і собака — найприродніший образ тварини, яка виконує накази господаря.

Сама Емма — дівчинка, яка виросла в ізоляції. Автори хочуть, щоб гравці відчули стан героїні та її переживання через геймплей.

«Бойовик» в Beast of Reincarnation побудований навколо дуету Емми і Ку. Гравець керує дівчиною в боях в реальному часі, а успішні парирування дозволяють накопичувати очки для потужних прийомів Ку — Bloom Arts.

Bloom Arts активуються через меню, де час сповільнюється і дозволяє обміркувати стратегію: прив'язати ворога, нанести сильний удар, створити точку для стрибка, вдарити по слабкому місцю або зцілити Емму.

За словами Фурусіми, така система поєднує динаміку екшену з тактичним підходом, дозволяє реагувати на постійно мінливу ситуацію в бою і змінювати хід битви продуманими діями.

da44b684e45f832879fe41247d5736e5.thumb.jpg.f396a98acaacb26847aaef0c99ca3aa9.jpg

Наприкінці інтерв'ю девелопер подякував геймерам за інтерес до роботи студії і пообіцяв унікальний досвід, який можна пережити тільки в Beast of Reincarnation.

"З моменту появи першої ідеї минуло шість років, і шлях був довгим. Але завдяки вашій підтримці та інтересу наша команда змогла продовжувати роботу. Ми щиро вдячні.
Гра пропонує унікальну бойову систему, що поєднує дії в реальному часі з покроковими RPG-механіками. Завдяки цьому дизайну ми створили емоційні моменти і несподівані події, які можна пережити тільки в цій грі.
Ми з нетерпінням чекаємо, коли ви потрапите в світ, який ми створили. Нам не терпиться подарувати цю гру спільноті."

Кота Фурусима

Поділитися з милою, але смертоносною собакою відчуттям теплої і надійної самотності в Beast of Reincarnation можна буде з 4 серпня на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series і PlayStation 5.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.