Перейти к содержанию

Новости «Вона дуже сильно на мене вплинула» — провідний дизайнер Fallout 4 про оригінальну Deus Ex


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Сценарист і дизайнер Еміль Пальяруло (Emil Pagliarulo), який працював над  Fallout 4,  The Elder Scrolls V: Skyrim і  Starfield, розповів, що оригінальна  Deus Ex стала для нього величезним джерелом натхнення. За його словами, саме ідеї культового імерсивного симулятора з 2000 року він намагався привнести в проекти Bethesda Game Studios.

08468d05501370fe481036931dfb6758.jpg.c1a85132e57ab158a8923b2136fae6b4.jpg

В інтерв'ю виданню Rock Paper Shotgun Пальяруло згадав один з яскравих моментів з Deus Ex. Дизайнер проник в будинок, який вважав порожнім, але раптово зіткнувся з покоївкою. Вбивати бідну жінку девелоперу не хотілося, тому Пальяруло в паніці схопився за електрошокер і спробував швидко вирішити ситуацію. Такі сцени, де система реагує на дії і дає свободу вибору, сильно вплинули на підхід розробника до дизайну.

Після роботи над  The Elder Scrolls IV: Oblivion Пальяруло зрозумів, що в  Fallout 3 можна піти далі. Команда поліпшила стелс і розширила можливості проходження. Девелопер підкреслює, що мова йшла не тільки про скритність, але і про створення відчуття контролю над ситуацією.

Пальяруло також відзначив вплив студій Looking Glass і Ion Storm Austin, випускники яких пізніше працювали в Arkane Studios над Dishonored. За його словами, ця ДНК поступово поширилася і в Bethesda.

При цьому реалізувати ідеї Deus Ex у відкритому світі виявилося непросто. У проектах на кшталт  Thief або Dishonored розробники фокусуються на одному типі героя і вузькому наборі механік. У Fallout 3 все інакше: гравець може вибрати будь-який стиль проходження — стріляти, крастися або комбінувати підходи. Студії довелося врахувати кожну з цих можливостей і пов'язати їх з безліччю систем.

Пальяруло визнає, що завдання було складним, але саме прагнення дати гравцеві реальний вибір стало ключовою метою при створенні Fallout 3 — і багато в чому визначило подальший курс Bethesda.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.