Перейти к содержанию

Новости У Tripwire Interactive відбулися звільнення


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Студія Tripwire Interactive, відома за серіями Killing Floor і Rising Storm, звільнила 23 співробітників. Компанія підтвердила скорочення в повідомленні на платформі LinkedIn і пояснила рішення «реаліями бізнесу» на тлі змін в ігровій індустрії.

7edcff29040cb4812b886da523d34d71.thumb.jpg.c6210823aea455bfc5d38fdc6b8d1d76.jpg

За словами студії, зміни торкнулися різних відділів. Керівництво заявило, що рішення далося важко, але команді потрібно вибудувати довгострокову стратегію і зосередитися на ключових творчих цілях.

"З жалем підтверджуємо, що в нашій студії нещодавно відбулося скорочення штату, яке торкнулося 23 співробітників з різних підрозділів. Це було вкрай непросте рішення — ми довго його обговорювали, враховуючи наслідки як для самих людей, так і для всієї команди.
Відхід цих талановитих фахівців буде відчутним, і ми щиро вдячні кожному з них за внесок у наші проекти та культуру студії. Ми маємо намір надати їм підтримку, щоб допомогти пройти через цей перехідний період.
Ігрова індустрія продовжує змінюватися, і разом з нею змінюються потреби нашої студії. Нам необхідно враховувати довгострокову стратегію і, за необхідності, співвідносити її з реаліями бізнесу, щоб зберігати фокус на ключових творчих цілях.
Tripwire, як і раніше, віддана створенню якісних ігор і підтримці наших чудових геймерів. Ми продовжуємо роботу над поточними проектами — як внутрішніми розробками, так і тайтлами під видавничим лейблом Tripwire Presents — і дякуємо співробітникам, партнерам і спільноті за терпіння і розуміння в цей період змін."

Tripwire Interactive

Про скорочення першим повідомив провідний тестувальник Девід С. Голдфарб (David S. Goldfarb). Він написав, що ця новина стала шоком для багатьох колег. За його словами, команда не очікувала такого повороту і відчуває себе захопленою зненацька. Голдфарб додав, що пишається довгою роботою в студії, особливо з урахуванням нестабільності ринку.

Ситуація в Tripwire вписується в загальну картину останніх років. З 2022 року індустрія переживає хвилю звільнень і закриттів. У 2023 році компанії скоротили близько 16 тисяч осіб, і в 2024-му тенденція не змінилася. 2025-й теж не приніс полегшення, а початок 2026 року вже відзначився новими втратами.

Тільки в лютому звільнення пройшли в 10 Chambers (автори  Den of Wolves і  GTFO), Full Circle (розробляє  skate.), Ubisoft Toronto (займається ремейком  Splinter Cell) і Wildlight Entertainment (працювала над  Highguard). 2 березня австралійська Halfbrick Studios, відома за мобільними хітами  Jetpack Joyride і  Fruit Ninja, також оголосила про скорочення штату.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.