Перейти к содержанию

Новости Сатья Наделла: «Microsoft продовжить інвестувати в ігровий підрозділ»


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Після призначення Аші Шарми (Asha Sharma) на посаду нового генерального директора Microsoft Gaming відбулися внутрішні збори з сесією відповідей на запитання, на яких був присутній, зокрема, глава самої Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). В рамках цього заходу лідери компанії визначили подальший вектор розвитку ігрового підрозділу.

af8290d51f3b96fdfc4715b894c8cfd0.thumb.jpg.18467cce2641f55806089116eb664c09.jpg

Нижче ми зібрали основні тези, що прозвучали під час зборів:

  • Наделла знову підтримав Шарму на її новій посаді. Він має намір дати їй шанс проявити себе, навіть незважаючи на те, що до цього Шарма не мала досвіду роботи в ігровій індустрії. Наделла зазначив, що коли він тільки очолив Microsoft, багато хто також сумнівався в його здібностях через відносно малі знання в області хмарних технологій, але всупереч цьому під керівництвом Наделли Microsoft «стала світовим лідером у цій сфері».
  • Microsoft має намір і надалі вкладати кошти в розвиток ігрового підрозділу. За словами Наделли, ігри залишаються однією з найбільших сфер для капіталовкладень компанії.
"У цій компанії є ключові сфери діяльності. Я не думаю, що Microsoft буде існувати, якщо вони не будуть розвиватися. Ми — платформна компанія, компанія розробників. Ми — компанія, орієнтована на інтелектуальну працю та ігри. Це основні напрямки Microsoft, які завжди були і будуть. Тому ми не сприймаємо це як щось само собою зрозуміле. Нам потрібно розвивати їх. Я дуже вдячний Метту [Буті], Філу [Спенсеру], Сарі [Бонд] і всім вам за те, що ця франшиза існує вже 25 років."

Сатья Наделла

  • Наделла підкреслив, що ігри мали великий вплив не тільки на Microsoft, але й на розвиток комп'ютерних технологій в цілому. Він розповів, як одного разу під час бесіди з генеральним директором NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jensen Huang) пожартував, мовляв «без ігор не існувало б і його компанії, а без DirectX не було б ні революції в області графічних процесорів, ні прискорення обчислень».
  • Наразі компанія повинна визначити, яким буде геймінг у майбутньому. Microsoft не відмовляється від нинішньої ААА-індустрії, але паралельно з розробкою ігор і програмного забезпечення команді важливо привнести в цю індустрію інновації і стати «кращою у своїй справі». Проте компанія не хоче жертвувати нинішніми клієнтами в гонитві за майбутнім.
"Філ завжди говорив зі мною про те, що ігри є найбільшою категорією розваг, і нам важливо зрозуміти, яким буде геймінг у майбутньому. Це не означає, що ми відмовляємося від того, що люди роблять сьогодні. Питання в тому, куди ще ми можемо піти, щоб розширити це. <...> Ми продовжимо інвестувати і будемо робити це завжди. Ця команда повинна продемонструвати найвищий рівень креативності. Розробка програмного забезпечення завжди пов'язана з ризиком, але в нашому випадку ризик пов'язаний зі створенням чогось принципово нового. Це зовсім інше, і ми повинні стати кращими у своїй справі."

Сатья Наделла

  • Наделла сподівається, що інші підрозділи Microsoft з часом зможуть «перейняти досвід Xbox». За його словами, Xbox «краще за всіх піднімає компанію на ноги завдяки своїй орієнтації на споживача». Він розповів, як деякі корпоративні клієнти Microsoft, для яких компанія є основним джерелом доходу, часто хочуть зустрітися з ним саме тому, що у них є Xbox, а не тільки тому, що вони працюють у корпоративному секторі.
  • Аша Шарма розповіла про час, який вона провела з різними командами Xbox, і про багаторічну спадщину Microsoft. До призначення генеральним директором Microsoft Gaming Шарма очолювала департамент CoreAI, але це не означає, що вона має намір доручати всі процеси ШІ. Вона вважає, що ігри не можна просто згенерувати, і їх потрібно створювати вручну.
  • Шарма визнала, що останнім часом у Xbox виникли серйозні труднощі, і заявила, що ігрова індустрія переживає перехідний період. За її словами, в нинішній стратегії Xbox «переглядаються всі рішення, прийняті компанією за останній рік».

В даний час Microsoft працює над наступним поколінням консолі Xbox, яке, якщо вірити натякам з боку AMD, стартує вже в наступному році.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.