Перейти к содержанию

Новости Зеки це запам'ятають — розробник Gothic 1 Remake розповів про систему репутації


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

На сайті PC Gamer з'явилася ще одна стаття за підсумками розмови з Райнхардом Полліче (Reinhard Pollice) — гейм-директором  Gothic 1 Remake. Фахівець розповів, як світ гри реагує на дії Безіменного.

ss_09d4206dedf6fa71a14a375325482c43ef03f201.1920x1080.thumb.jpg.960b8a075ca5a629e8674f0c80518539.jpg

  • Вбивство засуджується навіть у суворій шахтарській колонії — вбивши мирного NPC у присутності свідків, головний герой заробить погану славу у фракції, до якої належав померлий. Якщо продовжувати в тому ж дусі, то з Безіменним перестануть розмовляти.
  • Ви зможете знешкодити людину і забрати її речі. Щоб налагодити стосунки з пограбованим, відібране у нього майно доведеться повернути.
  • Полліче також згадав особливості екосистеми. Якщо залишити шматок м'яса в дикій місцевості, то його відчує і з'їсть тварина. Зіткнувшись з конкурентом, звір буде битися за здобич. При цьому істота, яка займає позицію жертви в харчовому ланцюзі, не накинеться на хижака.
Гадаю, «Готика» — це імерсивна рольова гра, тож кожна можливість у ній створює таке занурення, якого ви, мабуть, не знайдете в RPG будь-якого іншого типу. Тут є можливості, які дозволяють по-різному виходити з ситуацій.

Райнхард Полліче, ігровий директор Gothic 1 Remake

Поринути у оновлений світ «Готики» можна буде з 5 червня на ПК (Steam, GOG), PlayStation 5 та Xbox Series.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

У всех куча багов в игре? 😂 типа все круто но их прям много, портят атмосферу 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я в огшную играл в 2001-м и всё было тоже самое - 25 фпс, вылеты и баги ) так что тут 1 в 1 ремейк по заветам пираньябайтс :lol:
г1\г2 мой однозначный топ1 рпг от 3го лица, в который наиграно страшное количество часов, и сам по себе выход ремейка спустя 25 лет автоматически прощает разрабам все баги :prayy:
тем более кап с фреймрейта уже убрали, а остальное лечится перезапуском игры и периодическим бекапом сейва.

natelol1337.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.