Перейти к содержанию

Новости Sony підтвердила, що додала одноразову перевірку ліцензії для ігор на PlayStation


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

З минулого тижня спільнота активно обговорює впровадження своєрідного DRM-захисту в ігри на PlayStation із 30-денним таймером. Геймери висунули кілька теорій, поки в Sony зберігали мовчання, але нарешті з’явилося офіційне пояснення.

01acb15512a262f19362a56bcedbb193.thumb.jpg.50e9f56b42dd747883ffe21261eae67a.jpg

Якщо вірити коментарю від Sony, геймерам не потрібно проходити онлайн-перевірку ліцензії кожні 30 днів — достатньо зробити це один раз. Після цього «користувачі, як і раніше, можуть запускати куплені ігри та грати в них у звичайному режимі».

Представник компанії не став пояснювати, чому була введена така верифікація. Однак користувачі вважають, що це пов'язано з протидією піратству. Мовляв, так любителі халяви не зможуть скористатися вразливістю в системі рефандів у PS Store. Якщо раніше пірати могли виманити безстрокову ліцензію через зламану PS4, не встановлюючи гру, і оформити повернення, то тепер зробити це неможливо.

Для довідки: після оновлення 13.20 для PS5 користувачі виявили, що тепер необхідно верифікувати свої цифрові покупки. До всіх ігор, придбаних після певної дати (імовірно, з середини квітня), додається таймер на 30 днів.

Як минулого тижня припустив стрімер і моддер Ленс Макдональд (Lance McDonald), якщо користувач не підключить консоль до мережі після закінчення зворотного відліку, то ліцензія «злетить» і запустити гру не вийде. Повернути доступ вдасться лише після онлайн-перевірки.

Судячи з тесту ютубера Spawn Wave, втратити доступ до нещодавно придбаних ігор на PlayStation можна й у тому випадку, якщо розрядиться CMOS-батарейка. Саме вона живить внутрішній годинник консолі. Якщо «плойка» не підключена до Інтернету і не здатна підтвердити час самостійно, гравцеві з'явиться повідомлення: «Неможливо використовувати контент. Неможливо підключитися до сервера, щоб підтвердити вашу ліцензію».

Деякі користувачі побоювалися, що в разі відключення серверів для PS4 і PS5 у віддаленому майбутньому гравцям доведеться покладатися на CMOS для перевірки ігор. А коли вона розрядиться, теоретично система більше не зможе верифікувати ігри, а отже — запускати будь-які цифрові проекти, придбані після середини квітня 2026 року.

Про потенційну проблему з CMOS-батареєю представник Sony не згадав, але в минулому компанія вже справлялася з такими неполадками на сучасних консолях.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.