Перейти к содержанию

Новости Можливо, найкраща гра про Джеймса Бонда — огляд 007 First Light


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Шпигунський екшен «007 First Light» від IO Interactive вийде вже наприкінці місяця. Щоб підігріти інтерес публіки, розробники зібрали журналістів і дали їм змогу ознайомитися з кількома місіями First Light. Судячи з опублікованих превью, у IOI виходить чудовий тайтл, який зможе претендувати як на звання найкращої гри про Джеймса Бонда, так і на звання гри року.

4c50762db914dc66a4e8660fa99a42f3.thumb.jpg.8b102bbff20064dd2149c9f37509b805.jpg

007 First Light — сучасне переосмислення історії становлення Бонда. Сюжет зосереджений на перших кроках молодого героя в лавах секретної розвідувальної служби. У погоні за злодіями секретних технологій Бонд працює разом з оновленими версіями Q (Кью), міс Маніпенні та іншими ключовими персонажами.

Якщо дуже спрощувати, то First Light — це як постановочний екшен у дусі Uncharted, але з відкритими рівнями у дусі Hitman. Звучить більш ніж пристойно, так? Продано! Правда, такий опис абсолютно не передає всієї глибини вражень.

Алекс Дональдсон (Alex Donaldson) з VGC

Журналістам дали змогу розважитися під час трьох місій: у вступному завданні в Ісландії, на тренувальній базі МІ-6 на Мальті та в ефектній операції з проникнення та втечі з розкішного гала-вечора в лондонському Кенсінгтоні. Нижче зібрали найцікавіші тези та думки з опублікованих матеріалів:

  • Про пригоди Джеймса Бонда вийшло безліч ігор, але майже всі вони ставлять на перше місце екшен та стрілянину, забуваючи про інші аспекти шпигунської справи. Тому преса високо оцінила додавання соціального стелсу, геймплею, пов'язаного з рішеннями гравця, а також структурованої та видовищної постановки.
Судячи з перших місій First Light, гра за духом і стилем найбільше нагадує вишуканого й брутального Бонда — десь між епохою Пірса Броснана (Pierce Brosnan) і Деніела Крейга (Daniel Craig).

Алессандро Філларі (Alessandro Fillari) з IGN

  • На тлі попередніх ігор серії «Бондіана» First Light вирізняється ще й можливістю поспілкуватися з іншими персонажами, щоб дізнатися більше про всесвіт гри. У проекті зроблено великий акцент на героях, що додає грі харизми та шарму.
  • Оскільки «007 First Light» — це насамперед стелс-екшен, Бонду не варто піднімати галас. Однак якщо це все ж таки трапиться, охоронці можуть стати агресивними й навіть викликати підмогу. Але кожна така сутичка більше схожа на ізольоване зіткнення — так гра не дає місії перерости у повний хаос. У хід можна пустити вогнепальну зброю, але ідеальний варіант — рукопашний бій. Шпигун здатний досить швидко покласти на лопатки супротивників, однак не всім журналістам було легко ловити ритм бійок, особливо, коли з Бондом б'ються відразу кілька опонентів.
    Також в арсеналі Бонда є шпигунські гаджети, що дозволяють зламувати техніку (синя кнопка в інтерфейсі), щоб відволікати ворогів, аби завдати їм оглушливого удару і вивести з гри, або просто відвести подалі. Передбачені й більш класичні способи боротьби (зелена кнопка в інтерфейсі), наприклад, дротики з хімічним складом.
  • Підхід 007 First Light до стелсу відрізняється від того, що застосовується в серії Hitman від IOI. Перша робить ставку на більш динамічний стелс-екшен, тоді як у другій скритність заохочує неквапливість і точність. Це означає, що Бонду не потрібно довго затримуватися на локаціях, спостерігаючи за маршрутами патрулів або вибудовуючи складні схеми в дусі Агента 47. Таскати й ховати тіла шпигун теж не горить бажанням.
    Якщо щось піде не так, у грі передбачена система завантаження підглав — починати місію з самого початку не доведеться.
  • Судячи з превью, First Light більше тяжіє до лінійного екшену, але в грі є кілька відкритих локацій. Найкраще відкритий дизайн рівнів відчувається у завданні з урочистим заходом. Гравці можуть виконати завдання різними способами. Наприклад, підслухати, що якийсь журналіст затримується, і спробувати видати себе за нього. Для цього потрібно підібрати маскування: знайти перепустку для преси та камеру. Якщо репортер встигне з'явитися до того, як Бонд знайде відповідні аксесуари, є альтернативний шлях — місцева охорона якраз скаржилася на поточний стан безпеки в будівлі.
    Тут можна застосувати одні з найцінніших навичок Бонда — його гострий розум і чарівність. Наприклад, навичка «Блеф» (вимагає очок дій) дозволяє буквально обводити ворогів навколо пальця і навіть знімати з себе підозри, коли персонаж поводиться підозріло. Ефективність навички зростає, якщо збирати розвіддані або вивідувати інформацію з оточення — це дає важелі впливу на NPC на рівні. По суті, звичні колючі репліки та дотепи Бонда перетворюються на справжній ігровий прийом, створюючи лихі та іскрометні моменти чистої соціальної інженерії. Втім, блеф спрацює не на кожного охоронця, попередили в IOI.
  • Якщо мирно розійтися не виходить, можна й постріляти (хоча робити це варто лише в крайньому випадку). І цей аспект, як і бійки на кулаках, журналістам сподобався. За їхніми словами, екшен-механіки в 007 First Light виконані на високому рівні, а сама стрільба приємно відчувається.
    Бойова система в проєкті побудована так, ніби спеціально постійно штовхає геймера вперед, вважає журналіст Eurogamer. Тут мало боєприпасів, кинутої зброї рівно стільки, скільки потрібно, ближній бій з перестрілками нагадує кінетику фільмів з Джоном Віком — доводиться швидко перемикатися між кулаками та пістолетами. Плюс багато укриттів і ривковий спринт між ними.
У грі «007 First Light» повно різноманітних ігрових механік. Вона не намагається видавати себе за кіно, коли ви берете управління у свої руки. Але в тому, як розгортається пригода Бонда, відчувається кінематографічний підхід. І вам точно не набридне безкінечно бігати коридорами та стріляти по ворогах.

Оскар Тейлор-Кент (Oscar Taylor-Kent) із GamesRadar+

  • Окрім «сюжетної лінії», геймери можуть спробувати свої сили в режимі тактичного симулятора. У ньому зібрано окремі місії, засновані на повноцінних завданнях з основної частини гри, але з певною родзинкою. Багато в чому це схоже на серію Hitman: ці симуляції відрізняються відкритістю і дозволяють гравцям використовувати будь-які методи — і будь-які вбрання — для досягнення цілей. Як пояснили в IOI, таким чином у студії вирішили дати гравцям можливість безпечно експериментувати, не побоюючись зіпсувати основний сюжет.
  • Виглядає гра теж чудово. Уже на вступній місії в Ісландії видно, на що здатний оновлений рушій Glacier 2 від IO Interactive. І це без урахування деяких світлових ефектів, які не працювали, оскільки в студії їх ще калібрують.

Провівши кілька годин за грою, журналісти в більшості своїй сходяться на думці, що 007 First Light має стати чудовою грою. «У 007 First Light команді IO Interactive вдалося відточити свій підхід, створивши сюжетно-орієнтовані місії, в яких ставки і стиль гри постійно змінюються у міру вашого просування», — написали в GamesRadar+. Тим часом у Eurogamer творіння IOI назвали «прямолінійним, місцями архаїчним, лінійним стелс-екшеном», але він все одно приносить задоволення.

Запуск 007 First Light відбудеться 27 травня на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 і Xbox Series. Версія для Switch 2 затримається і вийде тільки влітку. 

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.