Новостник Новостник Опубликовано 5 июля, 2014 Новостник Поделиться Опубликовано 5 июля, 2014 (изменено) Изначально Crytek UK планировала, что Homefront: The Revolution будет работать в разрешении 1080р при 60 кадрах в секнду на PlayStation 4 и Xbox One, однако разработчик признали, что не смогли добиться этого.Если бы Homefront: The Revolution предлагала линейное приключение, то 60fps были бы вполне возможны, о чем заявил продюсер Дэвид Стентон (David Stenton) в интервью OPM, однако из-за открытой природы игрового мира пришлось снизить частоту кадров до 30fps. Еще одним фактором стало большое количество предметов, одновременно находящихся перед объективом виртуальной камеры.Выход Homefront: The Revolution ожидается в следующем году, хотя, по слухам, создатели игры объявили забастовку и не выходят на работу. Изменено 5 июля, 2014 пользователем Father (смотреть историю редактирования) Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Петрович Опубликовано 5 июля, 2014 Поделиться Опубликовано 5 июля, 2014 Homefront: The Revolution объявили забастовку пиар шоле? Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MadWulff Опубликовано 5 июля, 2014 Поделиться Опубликовано 5 июля, 2014 Как уже надоели новости такого рода... Кому какая разница? На пс3 и Х360 игры тоже работали далеко не в 720 и не при 60 кадрах и никого это особо не волновало, а тут прям каждый разраб оправдывается или нахваливает себя... Главное что бы играть было интересно, если будет таким же Г как 1я часть то тут и 4к с 120фпс не помогут Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Slavon Опубликовано 5 июля, 2014 Поделиться Опубликовано 5 июля, 2014 На Playstation 3 и Х360 игры тоже работали далеко не в 720 и не при 60 кадрах и никого это особо не волновало Как это не волновало? Меня это даже бесило, не столько разрешениею сколько деревянный фрейм. Quote Официальный представитель секты свидетелей эксклюзивов XBox Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FreeMan Опубликовано 5 июля, 2014 Поделиться Опубликовано 5 июля, 2014 На самом деле фреймрейт это достаточно важный момент. При хорошем фреймрейте глазки не так напрягаются и играть более комфортно. Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.