Перейти к содержанию

Слух: Bloodborne с процедурно генерируемыми локациями


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Продюсер ролевого экшена Bloodborne Масааки Йамагива (Masaaki Yamagiwa) в PlayStation Blog намекунул, что в новой игре от From Software будут представлены процедурно генерируемые локации.

 

«Глубоко под поверхностью города Yharnam скрывается разветвленная сеть многоуровневых подземелий, которая была создана не человеком. Эти подземелья будут разными для каждого охотника, которые осмелится посетить их».

 

Он пообещал, что через пару недель (возможно, на PlayStation Experience) разработчики поделятся новыми подробностями на этот счет. Также были опубликованы новые скриншоты, запечатлевшие локации и персонажей.

 

ps4.in.ua_1416557123__3.jpg

 

ps4.in.ua_1416557147__jpg2.jpg

 

ps4.in.ua_1416557174__jpg22.jpg

 

ps4.in.ua_1416557209__jpg.jpg

 

Выход Bloodborne ожидается 27 марта.

Изменено пользователем TexH1k (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.