Перейти к содержанию

Ремейк System Shock теперь базируется на Unreal Engine 4, новый трейлер


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Компания Nightdive Studios сообщила, что отныне ремейк System Shock базируется на графическом движке Unreal Engine 4. Ранее авторы использовали движок Unity. «Unity является не самым лучшим движком, если вы хотите сделать шутер от первого лица для консолей»,   отметил глава разработчиков ремейка System Shock Джейсон Фэдер (Jason Fader).

 

 

«Это выглядит как рисковый шаг. В каком-то смысле, так оно и есть. Однако мы снизили риски благодаря тому, что переключились на новый движок на ранней стадии разработки», - сказал Джейсон Фэдер.

 

По словам Фэдера, авторы ремейка сохранят атмосферу и дух оригинала. Основная история останется нетронутой. Однако Крис Авеллон, принимающий участие в создании игры, обновит диалоги. Ещё авторы хотят расширить некоторые локации.

 

Релиз ремейка System Shock ожидается во втором квартале 2018 года на РС, PS4 и Xbox One.

Изменено пользователем Trigg3r (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.