Перейти к содержанию

Производительность в мультиплеере в играх для Scorpio может быть выше, чем на Xbox One


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Корпоративный вице-президент подразделения Xbox Program Management Майк Ибарра (Mike Ybarra) подтвердил, что разработчики игр могут использовать мощности консоли Project Scorpio, как им заблагорассудится. Авторы могут улучшить производительность или качество некоторых эффектов.

 

scorp60_base.jpg.2ab9e333da52b78352e657d9d4b250a8.jpg

 

Более того, разработчики не обязаны добиваться одинаковой производительности в мультиплеере в играх для Scorpio и Xbox One. То есть, Scorpio-версия игры может работать лучше, чем издание этой же игры для Xbox One, в том числе, в мультиплеере, если авторы примут такое решение. Microsoft не собирается ограничивать создателей игр.

 

Project Scorpio поступит в продажу в конце этого года.

Изменено пользователем Trigg3r (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

35 минут назад, noname сказал:

То есть если разработчики захотят улучшить на скорпио мп, то игроки с 30фпс будут играть на том же сервере с теми у кого 60фпс? Мс это имбалансом не считает? А тогда на фоне этого непонятно, ругать мс и хвалить сони что не делает имбаланс, или хвалить мс за 60фпс, и ругать сони за одинаковые 30 у всех.

Да все просто как день. Владельцы скорпио будут хвалит МС, владельцы хуана будут их проклинать ну или же купят скорпио)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, lineon85 сказал:

Да все просто как день. Владельцы скорпио будут хвалит МС, владельцы хуана будут их проклинать ну или же купят скорпио)

А власники Прошки будуть пінать Соні, тоді як ті у кого звичайна ПС4 будуть задоволені паритетом)

Скрытый текст

1904349.png1305412.png1305413.png

DXUKUUo.giffljAs0V.giftcAthDx.gifjWukQBB.gif

DARKSlDEATH.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Оффтоп, но я где-то читал что на прошке фпс выше в баттлфилде чем на обычной и ещё там какие-то улучшения текстур или это касается только оффлайна? 

RSPCT_UA.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

4 минуты назад, RSPCT сказал:

Оффтоп, но я где-то читал что на прошке фпс выше в баттлфилде чем на обычной и ещё там какие-то улучшения текстур или это касается только оффлайна? 

На самом деле под ограничениями имеется ввиду на сколько игра залочена 30 или 60 фпс. На прошке в батле фпс и правда выше но только изза того что просадок нету, но как на прошке так и на обычной игра по дефолту 60фпс, тоесть без каких либо ограничений...

Изменено пользователем lineon85 (смотреть историю редактирования)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 Вообще то это дело разработчиков конкретной игры, если у них хватит ума так дисбалансить, то пинать нужно их, а не майков. На пк ведь никого не волнует сколько дпс выдает твоя видеокарта, какой то школьник навалит 300+ в ксго, а бедный студент еле выдавит 30 на своем древнем нетбуке.

Официальный представитель секты свидетелей эксклюзивов XBox

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

То есть, Scorpio-версия игры "может работать лучше", чем издание этой же игры для Xbox One.

вот как это понять ? Да скорп должен быть на голову выше бокса, бля.. он априори должен работать лучше.

 

ast3rix_ua.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, RSPCT сказал:

читал что на прошке фпс выше в баттлфилде чем на обычной и ещё там какие-то улучшения текстур или это касается только оффлайна

Совершенно верно. Обладатели прошек иногда имеют приличное преимущество по фпс и управлению в  мультиплеере БФ1. Это не на постоянной основе, но такое имеет место быть, да. Особенно разница ощущается в определённых режимах и количестве народу на сервере.

Изменено пользователем Helllghast (смотреть историю редактирования)

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

RSPCT Так же от количества фпс зависит отзывчивость управления. 

 

Изменено пользователем Helllghast (смотреть историю редактирования)

...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

8 часов назад, noname сказал:

пинать в первую очеред надо будет именно мс, так как она не вводит никаких ограничений

В твоем случае всегда нужно пинать мс. 

Официальный представитель секты свидетелей эксклюзивов XBox

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мульт это львиная доля игорного бизнеса. Зачем тратиться на более мощную консоль если ты получишь тоже самое что и на слабой? Не скажу что майки это образец бизнеса с открытой политикой. Но и сони далеки от идеала. Заявлять что мы за честную игру. Только они , наверное вынуждают разработчиков писать что игра идет в 60 кадров, а а на деле сколько выдаст столько выдаст, но мы за равенство! 60 и там и там, просто на фатке проседает.  И выходит что картина одинакова, что там что там, только преподносится иначе. Ведь когда фпс просядет? Правильно, в нужный момент, когда мясо,когда эти фпс нужны, какая разница что ты бежишь с респауна на 60 фпс или на 30. В мясе 60 ты еикогда не получишь на фатке... ну вы поняли. И тут ввлазит другой момент. Кто вы, тупой потребитель , которому зашла эта лапша про мир во всем мире, или тот кто понимает что его держат за дурака,насыпая про заботу об игроках? Ведь вы понимаете что при равных 60 фпс на фатке их нет. 

KILLZONE2 уже НЕТ :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Какая мотивация у разработчика пилить два раза графику, для хуана и для скорпио? Что значит вся мощь на усмотрение разработчика :ej: нафиг ему пилить для скорпио что то значительно лучшее, если игры идут от хуана на скорп. Разработчик будет оштрафован и выпорот розгами, если разницы не сделает по текстурам?

Все чаще прихожу к мысли, что быстрее бы выкатывали новое поколение, без всей этой обратной совместимости, это только тормозит скачок на следующий уровень по текстурам

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, PS4Dnepr сказал:

Все чаще прихожу к мысли, что быстрее бы выкатывали новое поколение, без всей этой обратной совместимости, это только тормозит скачок на следующий уровень по текстурам

Я давно писал о том, что как бы весело ни было иногда запустить старый хит на новой консоли, равен ремастеру он не будет. 

И если выбирать между ремастерстейшон+годные эксклюзивы и нетнитого/нидругого, то выбор очевиден. 

Понятное дело, что Сони так поступает не из любви к ближнему своему , а исключительно ради наживы, но в итоге игр так много, что даже на ремастеры нужно ещё постараться найти время. 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

23 часа назад, Flamersys сказал:

А власники Прошки будуть пінать Соні, тоді як ті у кого звичайна ПС4 будуть задоволені паритетом)

Мене тішить цей паритет тк в мене фатка, але водночас шкода що розраби не чухаються і не випускають патч для прошки, який в ній тоді сенс? Банально потім зроблять ремастер на ps5 і загребуть ще більше бабла.

dprovse.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.