Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией за 11.12.2025 во всех областях
-
Последняя полученная платина
iAsashay и 5 других отреагировал Mort за тема
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Гру дуже чекав на Пс5 і вона не розчарувала. Фінал трохи занадто м'ясний, а вцілому гра окуєнна. ~200 годин.6 баллов -
Последняя полученная платина
Headstrong и 4 других отреагировал Groz за тема
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Графика и атмосфера на высоте,звук тоже порадовал, особенно в наушниках,визуально всё сделанно превосходно,анимация мутантов это вообще высший класс,да и вообщем вся флора и фауна зоны сделанно круто,не к чему придраться,но вот всё остальное еще патчить и патчить и патчами погонять! Далее сугубо личное мнение ни кому нечего не навязывающее: Забагованные сюжетные квесты,насчитал 3 штуки,сайд квест "Три капитана" до сих по какой то причине не исправили,а это на секундочку трофейный квест,постоянный голод персонажа,вечно исчезающий интерфейс жизненных показателей,хотя в настройках включить постоянно,и вишенка на торте,забагованный звук после светлой зоны,чирикащие птицы,долбящие дятлы,сверчки вообщем природка погодка,и все 4 концовки переигрывал с этим звучанием,постоянно!Платина это отдельная история,но то такое!И конечно же слава нашей энергетики спасибо за постоянное оключения света в Днепопетровской области,где поиграть получается только в свой выходной день, это тоже подпортило впечетление об игре!Так что: вот так как есть!Всем добра!5 баллов -
Последняя полученная платина
venger и 4 других отреагировал Alucardovin за тема
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl З часів Відьмака-3 так не залипав в гру. Скажу більше був період я хотів купити ігровий комп, щоб пограти в цю гру, коли побачив що вона буде на пс5 звісно збився з такої думки.5 баллов -
Последняя полученная платина
venger и 4 других отреагировал brutal999 за тема
Silent Hill 2 Классная игра! Атмосфера и графика на высоте! Без света вечером играть - одно удовольствие!5 баллов -
Последняя полученная платина
riv666 и 3 других отреагировал Groz за тема
Terminator 2D: NO FATE Юность,приставка "Сюбор" катриджи и конечно же тот самый Терминатор(непроходимый).Ну а эта версия получилась превосходной,так что как не крути,то геймплей тащит при любом разкладе!4 балла -
4 балла
-
Последняя полученная платина
Alucardovin и 3 других отреагировал WaravoyLOL за тема
THE PLAYROOM VR Якщо звичайний Astro’s Playroom ідеальне рішення для першого знайомства з ps5, то PLAYROOM VR - шикарне занурення у світ VR. Доволі цікава та легка плашка.4 балла -
3 балла
-
2 балла
-
«Нас офіційно пограбували» — представник Warhorse Studios про перемогу Expedition 33 на TGA
TooMan и ещё один отреагировал ggx за тема
весь интернет завален постами со 100к+ лайков, мол нельзя все награды отдавать кому-то одному, и надо лимитировать до нескольких, а остальные раздавать другим, ибо они тоже заслуживают ))) что-то на уровне: забрать у "возвращение короля" все оскары, оставив несколько, а остальные раздать другим фильмам, ибо они ведь тоже хорошие и им обидно )) интернет 20252 балла -
Последняя полученная платина
Alucardovin и ещё один отреагировал Boyarin79 за тема
The first berserk Kazan. Для получения платину нужно пройти игру на уровне эксперт, а это, мягко говоря, не простая задача.2 балла -
1 балл
-
1 балл
-
Bandai Namco опублікувала інтро Code Vein II
Vuratsudo отреагировал Новостник за тема
До релізу Code Vein II залишилося трохи більше місяця, а розробники з Bandai Namco продовжують підігрівати інтерес публіки за допомогою нових відеороликів. Цього разу автори опублікували вступний ролик гри. За сюжетом, у світі Code Vein II прості люди співіснували з так званими Безсмертними, поки останні не збожеволіли і не перетворилися на монстрів після появи Місяця Рапачіс. В якості протагоніста виступить мисливець, якого врятувала безсмертна дівчина на ім'я Лу, що розділила з ним серце. Відмінною здатністю Лу є подорож у часі. За підсумком після знайомства з нею герой вирішує відправитися в минуле, щоб знайти союзників, докопатися до істини того, що відбувається, і врятувати світ від катастрофи, що насувається. Реліз Code Vein II планується 30 січня на ПК (Steam), PlayStation 5 і Xbox Series.1 балл -
«Нас офіційно пограбували» — представник Warhorse Studios про перемогу Expedition 33 на TGA
Ragnar Lodbrok отреагировал TooMan за тема
@YODA Гра ККД дійсно класна, шо перша шо друга. І дійсно заслуговує на нагороди. Але не в групі з екс33. Екс33 дає дуже багато нового експіріенсу та нових емоцій. Я гадаю, що ТГА саме для цього і створювалась. Нажаль для мене ККД2 дала менше мурашок ніж 33. Це моє суб'єктивне...1 балл -
Ghost of Yōtei / П3 / 202976
Styler отреагировал TexH1k за объявление
1 балл -
Ранній доступ, покрокові бої та жодного нейроконтенту — подробиці про Divinity
Vladyslav Shevelyov отреагировал Новостник за тема
Минулого тижня засновник Larian Studios Свен Вінке (Swen Vincke) дав інтерв'ю Джейсону Шрайеру (Jason Schreier) з Bloomberg. Глава компанії розповів про нещодавно анонсовану Divinity та поділився іншою інформацією. Тираж Baldur’s Gate III перевищив 20 мільйонів копій. Divinity стартує в ранньому доступі, і, швидше за все, це відбудеться пізніше 2026 року. Гра виведе на новий рівень все, що робила Larian, включаючи покрокові битви. Кілька місяців студія працювала над новим проєктом за мотивами Dungeons & Dragons. У 2024 році гру скасували — у ній були всі необхідні інгредієнти, крім «душі розробників», зізнався Вінке. Рольова система Divinity спочатку створюється для відеоігор, тому працювати з нею простіше, ніж з D&D. Larian нещодавно змінила движок. Не обійшлося без труднощів, але команда сподівається, що воно того варте. Зокрема, автори хочуть поліпшити системи завантаження контенту і розвинути кінематографічне оповідання. Вінке і його підопічні шукають способи скоротити виробничий цикл до трьох-чотирьох років — наприклад, колектив готує квести і сюжетні лінії не послідовно, а паралельно. Водночас директор розуміє, що прискорити творчий процес неможливо — щоб вільно експериментувати, сценаристам, дизайнерам і художникам потрібен час. У Divinity не буде контенту, згенерованого нейромережами, — з їх допомогою компанія тільки шліфує внутрішні презентації, малює концепт-арти і пише тексти-заглушки. У семи офісах Larian працюють 530 осіб. Таке бурхливе зростання студії застало керівника зненацька. "Думаю, багато засновників стикаються з однією і тією ж проблемою: «Я повинен бути великим, інакше я не зможу зробити свою відеогру». З ростом раптово з'являється купа обов'язків, яких ти, можливо, і не очікував, але тепер вони є, і ти робиш все, що в твоїх силах. Розмір [компанії] відкриває для тебе нові проблеми, про існування яких ти навіть не підозрював." Свен Вінке, засновник Larian Studios Завдяки успіху своєї минулої гри, Larian отримала шанс дослідити ще більше наративних ідей в Divinity. Колектив робить «кілька речей», які любителі RPG ще не бачили, інтригує Вінке. Більшість акцій студії належать Свену та його дружині, а холдинг Tencent володіє значним міноритарним пакетом. Вінке запевнив, що китайці не впливають на діяльність Larian. Крім того, саме підтримка Tencent дозволила розробникам взятися за грандіозну Baldur’s Gate III, а їхньому босові — видихнути: йому більше не доведеться дзвонити дружині з автозаправки і говорити, що він не може розплатитися.1 балл -
«Нас офіційно пограбували» — представник Warhorse Studios про перемогу Expedition 33 на TGA
TooMan отреагировал Ragnar Lodbrok за тема
Так само думаю, ККД2 мені дуже зайшла, але експедиція це щось інше і не типове!1 балл -
«Нас офіційно пограбували» — представник Warhorse Studios про перемогу Expedition 33 на TGA
YODA отреагировал Emmerich за тема
Туфта покрокова.1 балл -
«Нас офіційно пограбували» — представник Warhorse Studios про перемогу Expedition 33 на TGA
YODA отреагировал TooMan за тема
Не бачу проблеми, що Експедиція 33 забрала всі нагороди. Вона по справжньому заслуговує на них. Проблема у тому, що КСД2 це друга частина. І вона дійсно крута, але здивувати так само як 33 не змогла.1 балл -
Split Fiction / 202244 / П2
Babaka отреагировал panda715 за объявление
1 балл -
Последняя полученная платина
Headstrong отреагировал venger за тема
Spec Ops THE LINE - Хороша гра, в свій час пропустив, тепер наздогнав1 балл -
1 балл
-
Stellar Blade/201392/П3
Babaka отреагировал panda715 за объявление
1 балл -
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
«Добре, але дуже мало» — геймери в Steam задоволені релізом Terminator 2D: No Fate
MakcSnickers отреагировал Новостник за тема
Давно геймери не бачили на своїх блакитних екранах хороших нових ігор за мотивами «Термінатора». Виправити ситуацію взялися майстри з Bitmap Bureau — вчора вони випустили Terminator 2D: No Fate. Судячи з відгуків геймерів, з тайтла вийшов потужний ностальгічний удар, але без проблем не обійшлося. З рейтингом в Steam у проекту все гаразд. На момент написання новини у No Fate 86% позитивних відгуків. Піковий онлайн склав 1 073 користувача. Геймери розділилися на два табори — тих, хто в захваті від проекту по «Термінатору 2», і тих, кому гра здалася занадто простою, короткою і переоціненою. Багато шанувальників франшизи вважають No Fate справжнім подарунком. Вони відзначають, що гра максимально передає відчуття ностальгії за старими картинами про «Кіборга-вбивцю». Музика, ремікси класичних треків, знайомі сцени з фільму і сюжетні розвилки викликають емоційний відгук у тих, хто виріс на культових бойовиках 80-х і 90-х. Деякі геймери перепроходили гру по кілька разів, щоб побачити різні кінцівки і випробувати нові сценарії, що відкриваються після першого проходження. Особливо хвалять звукову складову. Музика з оригінального «Термінатора» і тематичні треки з меню створюють відчуття повернення в іншу епоху. Шанувальники також відзначають сюжетні розвилки, які дозволяють змінити хід історії і побачити додаткові рівні. Для частини фанатів це стало головним джерелом задоволення: гра може здаватися короткою, але при повторних проходженнях відкриває новий зміст, зброю і кінцівки. З іншого боку, багато гравців залишилися незадоволені геймплеєм. Основною претензією стала коротка тривалість. Одне проходження займає менше години — сюжетний режим можна пробігти за 30-45 хвилин. Навіть при наявності розгалужень і декількох кінцівок частина аудиторії вважає, що за таку ціну контенту занадто мало. Деякі прямо пропонують спочатку подивитися проходження на YouTube, а потім вже вирішувати, чи варто купувати. Критики називають геймплей примітивним і застарілим. За їхніми словами, перестрілки зводяться до класичних механік «присядь — вистріли — присядь», вороги прості, а гейм-дизайн застряг на рівні проектів зі старих консолей. Багато хто порівнює гру з Contra, але відзначає, що No Fate не пропонує нічого нового: ні оригінальних механік, ні складних платформенних елементів, ні глибокого бойового процесу. Деякі рівні проходять за 3-4 хвилини, а після третьої місії вже починається відчуття одноманітності.0 баллов
