Перейти к публикации
Новостник

новости Видео, рассказывающее о механике боя и о гладиаторских аренах в Assassin's Creed: Origins

Рекомендованные сообщения

Новостник    461
Новостник
Портал IGN поделился новым роликом игрового процесса Assassin's Creed: Origins, в котором директор игры Ашраф Исмаил рассказывает аспекты боевой системы и подробности гладиаторской арены. Похоже, что разработчики изрядно вдохновились Dark Souls.
 

Будет два вида атак:  лёгкая и тяжёлая, с помощью которых можно создавать комбинации. Игроки смогут уклоняться, защищаться от лобовых атак и парировать атаки противника. Данные действия создадут счётчик адреналина, который позволит игроку наносить разрушительные удары. В Assassin's Creed: Origins обещают большее количество разнообразных врагов, непростые сражения и бои с боссами.
 
Что касается арен гладиаторов, они разбросаны по всему миру. Можно сражаться на небольших аренах и на огромных Колизеях. Это факультативные испытания, но изначально на арене необходимо выполнить одно из главных заданий. На некоторых аренах можно использовать только специальное оружие, на других - любое обмундирование. На каждой арене будет уникальный босс, который выделяется на фоне остальных.
 
Assassin's Creed: Origins появится 27 октября на PC, PS4 и XO. 
Изменено пользователем Trigg3r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Выхода нет    58
Выхода нет

Иными словами всё тоже закликивание в духе "дайте мне нож и я убью этих 50 человек" но теперь у вас есть 5 видов оружия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

  • Похожие публикации

    • Новостник
      Автор: Новостник
      Генеральный директор студии From Software и глава разработчиков приключенческого боевика Sekiro: Shadows Die Twice Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) заявил о том, что ему одинакового интересно делать проекты по новой интеллектуальной собственности и продолжения известных серий.     «По-моему, у каждого подхода есть свои плюсы. Игры по новой интеллектуальной собственности вроде Sekiro предоставляет мне и моей команде больше творческой свободы и больше возможностей опробовать новые идеи. Продолжение позволяет мне улучшить уже существующие идеи и доработать некоторые вещи, которые я сделал недостаточно хорошо ранее», - сказал Миядзаки.   Ещё он подтвердил, что авторы Sekiro: Shadows Die Twice не собираются делать исторически достоверную версию Японии периода Сэнгоку, но намерены более аккуратно использовать фентезийные элементы. Герою предстоит столкнуться не только с врагами-гуманоидами, а в игре есть и «немного сверхъестественного».   Релиз Sekiro: Shadows Die Twice ожидается в 2019 году на РС, PS4 и Xbox One.
    • Новостник
      Автор: Новостник
      Продюсеры компании Capcom Цуоки Канда (Tsuyoshi Kanda) и Йосиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) прокомментировали отсутствие поддержки устройств виртуальной реальности в обновлённой версии Resident Evil 2.     «Сейчас мы не думаем о поддержке VR. С учётом того, что камера в этой игре располагается за плечом героя, VR является не лучшим выбором для презентации игры. VR не вписывается в наше видение», - сказал Цуоки Канда.   «Возможно, когда показали окружающий мир глазами крысы в трейлере, мы смутили людей. Если вы думаете, что в игре появится VR-режим с крысой, то вы ошибаетесь», - добавил Йосиаки Хирабаяси.   Ремейк Resident Evil 2 поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 25 января 2019 года.
    • Новостник
      Автор: Новостник
      Студия Yager Development анонсировала мультипоеерный шутер от первого лица в научно-фантастическом антураже The Cycle. Игра поддерживает до 20 человек, а каждый матч длится примерно 20 минут.     Игрокам предстоит отправиться в мир «Фортуна III» и выполнять различные контракты в ходе матчей. Герои столкнуться, в том числе с монстрами и другими опасными представителями местной фауны.   В скором времени на РС стартует закрытое  альфа-тестирование проекта. Игра выйдет и на консолях.   Сейчас Yager Development также занимается поддержкой условно-бесплатного проекта Dreadnought для РС и PS4.
×