Jump to content

Творческий директор Tomb Raider ушёл в инди-студию


Recommended Posts

  • Новостник
Ян Милхэм занимал место творческого директора новой части Tomb Raider в студии Crystal Dynamics немногим более года с августа 2016 года.
В твиттере он заявил, что согласился стать творческим директором новой инди-студии Outpost Games, основанной коллегами закрытой несколько дней назад Visceral Games. Новая компания уже начала работу над многопользовательским проектом SOS.
«Не стоит делать выводов о Crystal Dynamics и Tomb Raider, они потрясающие… Я просто решил объединиться со старыми друзьями». 
Ранее Милхэм работал творческим директором Battlefield 4 и Hardline, а годы работы в Visceral Games он называет «лучшими в карьере». У него двадцатилетний опыт работы над ААА-играми и его переход в Outpost Games может существенно помочь независимой студии сделать успешную стартовую работу.
Edited by Trigg3r (see edit history)


Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.