Перейти к содержанию

Творческий директор Tomb Raider ушёл в инди-студию


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник
Ян Милхэм занимал место творческого директора новой части Tomb Raider в студии Crystal Dynamics немногим более года с августа 2016 года.
 
В твиттере он заявил, что согласился стать творческим директором новой инди-студии Outpost Games, основанной коллегами закрытой несколько дней назад Visceral Games. Новая компания уже начала работу над многопользовательским проектом SOS.
 
milham.jpg
 
«Не стоит делать выводов о Crystal Dynamics и Tomb Raider, они потрясающие… Я просто решил объединиться со старыми друзьями». 
 
Ранее Милхэм работал творческим директором Battlefield 4 и Hardline, а годы работы в Visceral Games он называет «лучшими в карьере». У него двадцатилетний опыт работы над ААА-играми и его переход в Outpost Games может существенно помочь независимой студии сделать успешную стартовую работу.
Изменено пользователем Trigg3r (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.