Перейти к публикации
Новостник

Новости Первые детали Ghosts of Tsushima: открытый мир и система прогресса

Рекомендованные сообщения

Новостник
Директор игры Ghost of Tsushima Нейт Фокс во время трансляции PlayStation Live с E3 2018 рассказал о деталях игры:
 
ghosts_of_tsusima_art.jpg
 
  • Визуальный стиль минималистичен. В его основе лежит японская эстетическая концепция. 
  • Из демонстрации убрали пользовательский интерфейс, чтобы добиться лучшей кинематографичности. Он в игре присутствует.
  • Разработчики хотят, чтобы игрок заблудился на острове Цусима. Мир игры открыт, есть система прогресса.
  • «Смертельная точность», показанная в игре, квентэссенция самурая и лежит в основе их обучения. Напряжение создаётся до того, как катана покинула ножны.
  • Три слова задают тон игры: грязь, кровь и сталь.
  • В игре есть система прогресса. У игрока есть навигационные опции. Стэлс – это элемент игрового процесса, который необходимо развивать, чтобы противостоять превосходящему по численности врагу. Фокс не уточнил, но возможно, подразумевается получение способностей ниндзя.
  • Показанная миссия – побочная и не является частью сюжета. Она показывает, что иногда хорошие люди принимают плохие решения.
  • Битва между Джином и Масако происходит в открытом мире, а не на закрытой арене. На заднем плане можно увидеть монгольские война.
  • Игра появится эксклюзивно для PS4, но «окна» выхода пока нет.
Изменено пользователем KupcaH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ragnar Lodbrok

Круто, про игру до этого особо и не слышал, но сейчас жду её не хуже того же дейс гона. Думаю будет высокий уровень игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
olgert09

Визуальный стиль минималистичен? Да трейлер игры выглядит шикарно!

А разработчикам желаю удачи – в наше время новые тайтлы появляются крайне редко,

поэтому шаг довольно смелый! :t0330:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Razer_ua

Меня геймплей впечатлил не меньше ластов 2, очень жду эту игру:)

  • Поднять 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
vipeR13UA

Тоже жду!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Eu.Genius RiesenKopf

Давно уже обратил внимание на этот проект и после Е3 понял, что совсем не зря – удовольствие для глаза и для души геймера )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

  • Похожие публикации

    • Новостник
      Автор: Новостник
      Deck Nine Games, студия-создатель Life Is Strange: Before the Storm, объявила о партнёрстве со Square Enix.   «Партнерство с Deck Nine сопровождал огромный успех. Решение продолжать работу со студией в другой игре далось легко, но детали проекта держим в тайне», - говорит в пресс-релизе руководитель подразделения по работе с внешними студиями Ли Синглтон.     Вице-президент Deck Nine Games добавляет, что студия обожает создавать игры с осмысленным повествованием, запоминающимися персонажами и богатым игровым процессом, а Square Enix - партнер мирового класса, который разделяет данную страсть.   Студия начала нанимать сотрудников, в том числе творческого директора, программистов Unreal Engine 4 и художников персонажей.
    • Новостник
      Автор: Новостник
      Cценарист Эндрю Косби, ответственный за создание мультфильма «Хэллбой», который появится в следующем году, рассказал в твиттере, что общается с Activision и Netflix по поводу мультсериала по вселенной Diablo. Косби может стать сценаристом и исполнительным продюсером проекта.    В августе в интернете появились слухи, которые Косби не стал комментировать, а сообщил об этом только сейчас. По его словам, переговоры находятся на финальной стадии и, судя по всему, завершатся успехом.     Подробности сюжета неизвестны, но шоу получит рейтинг R (17+). Не исключено, что это один из «многочисленных проектов» Blizzard по серии Diablo.
    • Новостник
      Автор: Новостник
      В свете последних событий Electronic Arts намеревается с момента релиза FIFA 19 начать отображать вероятность выпадения карточек футболистов в режиме Ultimate Team. Разработчики говорят, что предоставление информации «поможет игрокам принять решение о том, куда они хотят инвестировать очки FIFA, монеты FUT и своё время, чтобы создать лучшую команду».   На экране магазина FIFA 19 Ultimate под каждым лутбоксом появится опция «Показать вероятности набора», в которой сообщается минимальная вероятность получения футболиста. Однако есть небольшое «но». Показывается шанс выпадения не определённого спортсмена, а лишь процент получения игрока с определённым рейтингом.     Разработчики говорят, что «любые процентные доли вероятности не являются кумулятивными. Это означает, что каждое открытие набора - независимое событием; открытие нескольких наборов не изменяет вероятность получения товара определенной категории».   FIFA 19 выходит на PC, PS4, Xbox One и Switch 28 сентября.   P.S. В FIFA 19 всего сто игроков с рейтингом 84+, поэтому шанс выпадения определённого игрока вычислить несложно.
×