Перейти к содержанию

Новости 16 часов в день, семь дней в неделю в течение почти 5 месяцев – так создавался Dungeon Keeper


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник
Программист Кристер Кайлита (Christer Kaitila) обнаружил в .exe-файле игры Dungeon Keeper 1997 года выпуска для MS-DOS сообщение от одного из авторов проекта о систематических переработках.
 
keepcrunch1_base.jpg
 
В сообщении говорится о том, что сотрудники Bullfrog Productions трудились по «16 часов в день, семь дней в неделю в течение почти 5 месяцев».
 
«Я окидываю взглядом офис и вижу уставшие бледные лица команды Keeper. Этот проект уничтожил здоровье и социальную часть жизней каждого члена команды, поэтому я надеюсь, что игра вам понравится», - говорится в сообщении.
 
Автор сообщения отмечает, что «игра была создана со страстью», и он «горд быть частью проекта». Также он хочет, чтобы пользователи знали, сколько труда было вложено в Dungeon Keeper. Кроме того, в сообщении упоминаются авторы игры.
 
keepcrunch.jpg
картинка кликабельна
Изменено пользователем Trigg3r (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.