Перейти к содержанию

Новости Студия-разработчик Gran Turismo представила собственную технологию трассировки лучей в реальном времени


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник
В рамках мероприятия SIGGRAPH Asia 2018 студия Polyphony Digital представила собственную технологию трассировку лучей в реальном времени. К сожалению, в сети есть ролик не самого высокого качества с презентации. Демонстрация технологии начинается с 7:20.
 
 
В Gran Turismo Sport отражения лишь выглядят так, будто отображаются в реальном времени. На самом деле, это обман. Новая технология Polyphony Digital призвана позволить реализовать полноценную трассировку лучей в реальном времени и улучшить качество отражений и освещения.
 
Пока Polyphony Digital лишь «изучает возможности», связанные с технологией. Будет ли она использоваться в играх студии или в следующей части Gran Turismo, пока неизвестно.
 
Granrtx_base.jpg
Изменено пользователем Trigg3r (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.