Перейти к содержанию

Новости Как бы выглядел ремейк оригинальной Max Payne в 2019 году


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник
Художник окружения студии Bulkhead Interactive Войцех Чалинский поэкспериментировал в Unreal Engine и воссоздал станцию метро Roscoe Street Station из классического боевика Max Payne (2001) от Remedy Entertainment. Автор постарался сохранить эстетику культового проекта. Другими словами, концепт демонстрирует, как могла бы выглядеть игра или ремейк, если бы подобный ААА-проект появился в 2019 году. 
 
О планах Take-Two касательно новой части Max Payne, ремейков или ремастеров первых игр неизвестно.
 

wojciech-chalinski-1s.jpg

wojciech-chalinski-7s.jpg

wojciech-chalinski-2s.jpg

wojciech-chalinski-3s.jpg

wojciech-chalinski-4s.jpg

wojciech-chalinski-5s.jpg

wojciech-chalinski-6s.jpg

Изменено пользователем Trigg3r (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.