Jump to content

Новости Глава BioWare: разработка игр может быть жестоким и эмоциональным процессом


Recommended Posts

  • Новостник
Глава студии BioWare Кейси Хадсон опубликовал в твиттере сообщение с благодарностью разработчикам и пользователям за поддержку.
«Разработка игр иной раз может быть жестоким и эмоциональным процессом, но поддержка многочисленных удивительных людей, как среди разработчиков, так и игроков – мощное противоядие. Вы вдохновляете нас на то, чтобы мы продолжали работать! И мы продолжим!», - написал Хадсон в твиттере.
Сообщение появилось вскоре после непростого запуска игры Anthem от BioWare. Средний балл РС-версии Anthem по версии Metacritic застыл на отметке в 60/100 (55 обзоров), версии для PS4 – 63/100 (7 обзоров), версии для Xbox One – 65/100 (11 обзоров). Продажи Anthem в британской рознице за первую неделю оказались в два раза ниже, чем продажи Mass Effect Andromeda.
Некоторые пользователи начали беспокоиться за будущее BioWare.
Edited by Trigg3r (see edit history)


Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.


AdBlock extension detected!

Our site is updated by showing online advertising to users.

Please disable the AdBlock browser extension to be able to use our community.