Перейти к содержанию

Новости Энтузиасты научились делать пользовательские карты для Dark Souls


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник
Первая часть Dark Souls появилась в далёком уже 2011 году. У игры есть крепкое сообщество пользователей, которые делают модификации для проекта. На днях энтузиасты научились добавлять в игру карты, созданные пользователями.
 
Darkcustom_base.jpg
 
Долгое время в Dark Souls не удавалось добавить созданные игроками карты из-за особенностей формата файлов, который используется системой просчёта столкновений объектов. Данная система позволяет предметам и персонажам взаимодействовать друг с другом в игре. В Dark Souls применяется специальный формат файлов для физического движка Havok, в который разработчики из FromSoftware внесли ряд изменений.
 
Энтузиасты ранее научились добавлять в игру модели, созданные пользователями, но без системы просчёта столкновений объектов толку от этого было мало.
 
Однако на днях энтузиаст Horkrux выяснил, что с помощью старой версии инструментария Havok Content Tools (некоторое время была доступна всем желающим) можно создать упрощённую систему просчёта взаимодействия предметов для игр Dark Souls 1, Dark Souls: Prepare to Die Edition и Dark Souls 2. В итоге, энтузиастам удалось добавить в Dark Souls карту Crossfire из Half-Life в качестве доказательства концепта.
 
 
 
Пока в Dark Souls можно добавлять только пользовательские карты в формате арен для сетевых сражений, Создавать карты с врагами и персонажами под контролем искусственного интеллекта нельзя.
 
«У сообщества создателей модов для Souls нет никакой поддержки, но это компенсируется страстью к разработке модификаций. Несколько лет назад добавление в игру новой модели оружия считалось подвигом Геракла. Мы продолжаем разбирать игру и создавать инструменты с целью изменить её», - отметил энтузиаст Zullie.
Изменено пользователем KupcaH (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.