Jump to content

Новости Киберпанка много не бывает: элемент игровой механики инди-проекта Vigilance


Recommended Posts

  • Новостник
Разработчик с ником NasNakarus в одиночку работает над киберпанк-проектом Vigilance. Вдохновением для игры, по словам автора, послужили «Бегущий по лезвию» и PREY 2. NasNakarus на официальном Youtube-канале периодически выпускает ролики, и в новом видео он решил уделить внимание игровой механике. Игроки смогут сканировать определённые области и получить подробную информацию о цели.

В создании Vigilance используется движок Unreal 4, а задачей игрока станет охота за головами с использованием элементов паркура. Будут доступны камера от первого и третьего лица. Дата выхода не определена.
Edited by KupcaH (see edit history)


Link to comment
Share on other sites

напоминает недавний тизер Kowloon’s Rhizome A Day of the Fire


Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.