Перейти к содержанию

Новости Консольная трассировка лучей в Watch Dogs: Legion соответствует среднему ПК


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Консольная версия Watch Dogs: Legion предлагает трассировку лучей среднего качества. По крайней мере, если сравнивать с возможностями дорогих ПК.

1914319574_kNQsGaE9xDgMVbThYw6ITn9NkiR6raufDvCEhSXS1.jpeg.533418b6e0e685eb6e1703cbb2f9e051.jpeg

Качество консольной трассировки лучей в Watch Dogs: Legion более или менее соответствует среднему по стоимости ПК с видеокартой GeForce RTX 2060. К такому выводу пришел один из пользователей Reddit, проанализировав доступные материалы из игры.

Игра Ubisoft работает на Xbox Series X в динамическом разрешении, прыгая между 1440p и 4K в зависимости от того, насколько сильно нагружается консоль. То же самое и с PS5. Отражения с трассировкой лучей отображаются в разрешении 1080p. И все это в 30 кадрах в секунду. Это примерно соответствует средним настройкам на ПК с картой GeForce RTX 2060.

rzHupl6sma7SH7ZSBGlIgWMBzI7pLDAvnPW5TtHd

Любопытно, что Xbox Series S, на которой Watch Dogs: Legion работает с динамическим разрешением от 900p до 1080p, отображает трассировку лучей в 720р при 30 кадрах в секунду.

Изменено пользователем KupcaH (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Динамический некст ген. 1080 это прям вау. Совершенно не пойму всю идиотию с трассировкой. Нахрен бесполезная технология ещё минимум лет 5. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, mishkakot сказал:

Динамический некст ген. 1080 это прям вау. Совершенно не пойму всю идиотию с трассировкой. Нахрен бесполезная технология ещё минимум лет 5. 

Разве она бесполезная? Вроде как красивая фишка... Не видел в живую но очень интересно! Единственное что я ждал так это на всех играх 4К, 60 кадров и трассировка. Что ж будет через пару лет если сходу новое поколение не может выдать такое? ПС5 про ждать?(

Кстати на легион патч вышел - правит графу и она теперь норм, как в вач догс 2 примерно, глаза не режет уже хотя бы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, YODA сказал:

Разве она бесполезная? Вроде как красивая фишка...

Которая режет производительность почти вдвое. Спасибо не надо. 3080-3090 скрипя зубами тянут этот якорь в 4 к 60, консоли и подавно останутся лишь пародией на трассировку. И это заметь в далеко не графонистой игре. Поэтому, пусть делают отражения руками, а ресурсы тратят на 60 кадров и в лучшем случае динамическое разрешение. 

6 минут назад, YODA сказал:

ПС5 про ждать

Если и выпустят, через годика три, то не думаю, что она потянет. Будут честные 4к 60 или 4к 30 с ущербной трассировкой. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

15 минут назад, YODA сказал:

ПС5 про ждать?(

У Минато спроси, он эксперт в делах ожидания :wait:

:trollface:

                                          :palcy:       HEAVY METAL      :palcy:                                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

17 минут назад, mishkakot сказал:

Будут честные 4к 60 или 4к 30 с ущербной трассировкой. 

Ну в пауке оно уже так. А вот то насколько она ущербна...я бы так не спешил. Выглядит офигенно даже на скринах, а в живую, думаю и подавно

 

JakobLM.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@KupcaH так паук по сути паст ген игра... Ущербность консольной трассировки, отлично видно в сравнении легиона на ПК и консолях. Мощности у консолей не прибавится, а вот когда будут таки делать игры именно под новые консоли, посмотрим на каком месте и как будет реализована эта трассировка. ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@mishkakot RTX більше важливий як технологія. І ця технологія поки що тільки розвивається. Думаю її вдосконалять, і вона почне краще виглядати і їсти менше ресурсів або на неї просто забють.

Ось наприклад DlSS коли зявився то був днищем, а зараз прям топчик.

Плюс за рік два вийде Unreal Engine 5 і перші ігри на ньому, в UE5 є альтернативна технологія “Люмен” яка їсть менше ресурсів ніж ртх

в Bluepoint свій ігродвигун, в якому теж є альтернативна технологія по типу RTX, читав на реддіті що її використали в Demon’s Souls і гра виглядає просто божественно.

а в порівянні на пк 1440р, на боксі і ПС5 же динамічне 4к що в рази краще.

Ну і не розумію чому всі так за 4к женуться, колись 720р на телеку виглядало нормально тільки з відстані кількох метрів.

Зараз 1080р на 4к телеку виглядає достойно, за умови що в грі нормально імплементоване зглажування.

сумніваюсь що хтось побачить різницю між динамічним 4к і просто 4к навіть сівши впритул до екрану. 

ну і до прикладу ціна карти ще більше переконує взяти консоль.

Скрытый текст

image.thumb.png.8ae8786497e5f8ddba9b9a93f36661c2.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@asfat  Я верю в то, что вижу и то не всегда. Пока, кроме болтовни и зачастую откровенного вранья от Сони, Майков и т.п., толком ничего. Да и всем бы плевать было на эту трассировку, если бы ее не пиарили и возносили из каждой затычки. Пока есть сырое нечто, которое неизвестно когда доведут до ума, а может и похоронят, в угоду чему то ещё. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.