Перейти к содержанию

Новости Cyberpunk 2077 сравнили на PS5 и Xbox Series X|S. Не шаг, а прыжок вперед с разбега в сравнении с PS4 и Xbox One


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Специалисты Digital Foundry устроили технический разбор последнего хита CD Projekt на консолях нового поколения

1093450760_AoLbMDe9eEYZp7d2aC2UKSUmfxcZid2lAi5tNZoo1.thumb.jpg.185ba8a5264a10f7182ecaeb7986878d.jpg

Технари Digital Foundry разобрали Cyberpunk 2077 на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Даже с учетом того, что игра работает на новых консолях по программе обратной совместимости, она все равно стоит на две головы выше версий для старых систем в плане разрешения и производительности. 

Если же сравнивать PS5 и Xbox Series X в лоб, то в режиме производительности система Microsoft серьезно уступает консоли Sony. В большинстве эпизодов PS5 держит частоту кадров на приемлемом значении 55-60, когда Series X нередко роняет ее до 44 к/с. Более того, во время езды по городу консоль Microsoft может зависнуть на несколько секунд вовсе, перестав подавать признаки жизни. 

При этом Xbox Series X выигрывает количеством горожан на улицах Найт-Сити, демонстрируя город будущего более оживленным.

 

Изменено пользователем KupcaH (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А чому новина така обрізана? 

Вот більше детально:

В Cyberpunk 2077 комфортно играть на любой из трёх новых консолей — у каждой есть свои особенности, но как минимум 30 fps выдерживают все.

Формально игра работает в той же версии, которая запускается на PS4 Pro и Xbox One X, но консоли нового поколения обеспечивают несколько дополнительных улучшений, в частности — 60 fps на PS5 и Series X.

Для всех трёх платформ рано или поздно выйдут бесплатные обновления с поддержкой всех новых технологий, но когда это произойдёт и что именно будет в патчах — не известно никому.

Xbox Series S называют наиболее доступным способом играть в «Киберпанк» с относительным комфортом. Игра работает при 30 fps в разрешении не выше 1296p (то есть даже не дотягивает до 1440р), но зато настройки графики в ней ближе к пресету «качество» на Series X, чем к тому, что доступно на консолях прошлого поколения.

Series S работает при 30 fps большую часть времени — периодически частота падает на несколько кадров во время вождения, но это происходит вообще на всех платформах.

На Series S игра выглядит лучше и работает стабильнее, чем на PlayStation 4 Pro, хотя у обеих консолей номинально по 4 терафлопса — DF называют это наглядной демонстрацией разницы поколений.

У Xbox Series X два режима: «Качество» с более высоким разрешением и настройками, но при 30 fps, либо «Производительность» с 60 fps, но в Full HD.

В режиме «Качество» заметно больше визуальных эффектов, чем на PS5, например, есть контактные тени. Разрешение колеблется в диапазоне 1512-1728р, но в основном держится на максимальном значении. «Полноценного» 4К 2160p игра не выдаёт.

В режиме «Производительность» качество графики снижается, а разрешение падает до стабильных Full HD — но даже так игра выглядит немного лучше, чем на PS5. Правда, частота кадров нестабильна — в некоторых перестрелках и во время вождения фреймрейт иногда проседает до 50 fps, а изредка даже ниже.

PlayStation 5 запускает игру с настройками в точности как на PlayStation 4 Pro, но с ограничением не на 30, а на 60 fps.

Максимальное разрешение достигает 1188р так же, как у PS4 Pro, но не проседает до 972р, как у консоли прошлого поколения.

У PS5 самые стабильные 60 fps среди консолей — изредка при вождении появляются просадки, но в целом производительность более предсказуема, чем у Xbox.

Digital Foundry считает, что игра уже задействует скорость SSD, но не в полную силу. На PS5 (как и на Xbox) не происходит подгрузка текстур в поле зрения, но дальнейшая оптимизация может спасти ситуацию с просадками fps при езде на машине.

На PS5 плотность автомобильного потока и толп на улицах намного меньше, чем на Xbox Series — именно благодаря настройкам графики от PS4 Pro консоль Sony достигает более стабильной частоты кадров при более высоком разрешении, чем Xbox Series X.

1179680.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@I.Rox это было известно изначально. Америку ты этим не открыл) Пс5 запускает ВСЕ игры в режиме пс4\пс4 про, если разработчик не добавил патча под нехген. Ну и не стоит забывать о договоренности проджектов с майками, отсюда и два режима на хсх. В любом случае лучше подождать патча и не портить себе впечатление как и с ведьмаком. Про то чтобы дождаться готи со всеми допами и речи не идёт)

 

JakobLM.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, KupcaH сказал:

отсюда и два режима на хсх

giphy.gif

This ain't it chief.

Тут уже разница в API, и как с ними работать. На хбоксе разработчики могут дать понять игре, что она работает на хсх, отсюда и 2 режима. Пс5 же это так просто сделать не может

Please don't take off my mask, my place to hide.

Скрытый текст

Scarecrow_8v.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

прожекты опять очень сильно извиняются и даже предлагают физ копии вернуть

 

JakobLM.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

46 минут назад, KupcaH сказал:

лучше подождать

Ты по акуратнее с подождать, там один не буду называть (Фламерсис) подождал уже и сколько было страниц исписано что аж огого, с Айроксом ждать не надо, сразу говори как есть)))

                                          :palcy:       HEAVY METAL      :palcy:                                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Ragnar Lodbrok как говорится - милые бранятся...:trollface: А вообще есть во что играть, так что неохота портить себе впечатление. Хай играют :)

  • Ха-ха 1

 

JakobLM.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

41 минуту назад, KupcaH сказал:

прожекты опять очень сильно извиняются и даже предлагают физ копии вернуть

Screenshot_20201214-105415.thumb.jpg.62c1e4e6c60e36d0da2c3b33f5b0743a.jpg

На русском если что... То есть играть НОРМ можно будет в марте я понял... 

Вчера играл почти целый день. Чтоб хоть как-то можно было жить, я играю только ночью и без транспорта - он там и не нужен. Все близко и есть телепорт, плюс ходишь, всё смотришь - такое чувство что за 7 лет разработки они только над городом трудились, над деталями, что сделано на высоте.

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, I.Rox сказал:

А чому новина така обрізана? 

Фламерс проплатил 200 гривен :FuckThat:

  • Ха-ха 2

Официальный представитель секты свидетелей эксклюзивов XBox

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.