Перейти к содержанию

Новости Создатели Dying: 1983 хотят добиться производительности 60к/c с трассировкой лучей в разрешении 4К в PS5-версии игры


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Более того, разработчики изучают вариант с появлением в проекте режима с поддержкой вплоть до 120к/c.

NT1UzDJzzn6F5VlVbCTt5QK77nXK9xMASYjXPtOY[1].jpg

Генеральный директор студии Nekcom и глава разработчиков хоррора Dying: 1983 Ло Сянъюй в разговоре с изданием GamingBolt отметил, что создатели хотят добиться производительности 60к/c с эффектами трассировки лучей в разрешении 4К в PS5-версии игры. 

«Мы нацелены на 4К плюс трассировка плюс 60к/c. Также мы тестируем режим с 120к/c, но не можем гарантировать наличие его в финальной версии», - сказал Ло. 

В Dying: 1983 игрокам предстоит изучать жуткие локации и решать разнообразные головоломки. Обещают также захватывающий сюжет и жуткую атмосферу. 

Релиз Dying: 1983 ожидается на PS5 в первом квартале этого года. Потом игра появится на РС, PS4, Xbox и Switch.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.