Jump to content

Новости В Diablo Immortal появится центральный город и система уровней совершенствования


Новостник

Recommended Posts

  • Новостник

На BlizzConline в части, посвященной мобильной видеоигре Diablo Immortal, главный дизайнер Вьятт Ченг и продюсер Калеб Арсено обсудили город Вестмарш.

667060586_BFM6nO6Omo6c6a2LmcIY0gdlHMsdAXYUEqOHT8wU1.thumb.jpg.87f5699b0433589ea055fd6d2407127c.jpg

Разработчикам было необходимо место, которое бы ощущалось живым, объединяло игроков, помогало взаимодействовать и создавать сообщества. По задумке Вестмарш должен быть похож на густонаселенный город, как в многопользовательских онлайновых играх на ПК, таких как в World of Warcraft. Команда довольна тем, что смогла это осуществить, потому что подобную идею хотели реализовать ещё в Diablo 3, но в конечном итоге от неё отказались.

Система уровней совершенствования (Paragon) из Diablo 3 переделана и попадёт в Diablo Immortal, чтобы персонаж мог стать ещё сильней. Решение принято для того, чтобы игрок продолжал ощущать прогресс, когда добыча больше не является чем-то важным.

Дата релиза Diablo Immortal не называется.

 

Edited by KupcaH (see edit history)

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.