Jump to content

Новости Dying Light 2 пребывает в производственном аду. Разработчики уже отказались от некоторых обещанных механик


Новостник

Recommended Posts

  • Новостник

Зомби-песочницу от польской студии Techland постигла судьба многих других амбициозных AAA-проектов. Расследование журналистов

PT3Fk4E9HTNWq6hTBQIjQ3BQrikVT1opkwLJyEbK[1].jpg

Как удалось разузнать журналисту The Gamer Кирку Маккину, Dying Light 2 попала в настоящий производственный ад. У Techland долгое время не было четкого видения проекта, игра несколько раз переделывалась, многие сотрудники студии уволились по причине усталости или банального «выгорания», а некоторые механики, обещанные в трейлерах и демонстрациях, уже давно пустили под нож. Так, в Dying Light 2 уже не будет глобальной нелинейности, а действия игрока никак не влияют на изменения в городе.

Перекроила студия и сюжет, превратив его в почти бессвязный набор событий. Это произошло по причине увольнения Криса Авеллона, от чьих наработок пришлось отказаться. 

Больше всего бывшие и текущие сотрудники студии жалуются на президента Techland Павла Марчевку. Он везде сует свой нос и нередко заставляет переделывать уже утвержденные идеи. Меньше всего от Марчевки страдают программисты, потому что он не разбирается в коде. 

Не обошлось и без токсичности. Топ-менеджеры как-то унизили одного из художников, назвав его наброски «слишком пи***скими». Однако когда кто-то имеет неосторожность вслух озвучить критику в адрес самих топ-менеджеров, то этого сотрудника могли постепенно отстранить от обязанностей.

При том, что студия часто переманивала к себе специалистов из EA и Ubisoft, удержать их не получалось по причине того, что к их мнению практически не прислушивались. Уставая работать в такой атмосфере, они собирали пожитки и уходили.

Когда именно выйдет игра неизвестно, но изначально ее хотели выпустить еще 2019 году.

 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Новостник сказал:

Так, в Dying Light 2 уже не будет глобальной нелинейности, а действия игрока никак не влияют на изменения в городе.

Перекроила студия и сюжет, превратив его в почти бессвязный набор событий. Это произошло по причине увольнения Криса Авеллона, от чьих наработок пришлось отказаться. 

оооо... я об этом когда-то писал)))

вот так игра из возможного шедевра превращается в проходняк...

volkovv89.png

Link to comment
Share on other sites

Ммм прямо как на моей работе, кайф 

  • Haha 1
 

 

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, AndrewBW сказал:

Ммм прямо как на моей работе, кайф 

Может быть просто твои наработки выглядят 

 

13 часов назад, Новостник сказал:

слишком пи***скими»

?

:trollface:

Edited by Ragnar Lodbrok (see edit history)

                                          :palcy:       HEAVY METAL      :palcy:                                                   

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Новостник сказал:

Перекроила студия и сюжет, превратив его в почти бессвязный набор событий.

с изменениями ладно, то идея довольно новаторская и слабо выполнима. Но сюжет? серьезно? Та ну

Link to comment
Share on other sites

судя по последним новостям, они явно не дотянут до уровня первой части.

volkovv89.png

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.