Jump to content

Новости В It Takes Two не будет секретов и прочего «блестящего го**а». Создатель игры не видит в этом смысла


Новостник

Recommended Posts

  • Новостник

Глава студии Hazelight Йосеф Фарес утверждает, что его последняя игра не предполагает повторного прохождения

NEVwIACwWoMcDLMGPyQ69nlnmVpTAeQXKzKSf0PC[1].jpg

Отвечая на вопросы журналистов в преддверии выхода кооперативной сказки It Takes Two, разработанной Hazelight, глава студии и создатель игры Йосеф Фарес поделился своим мнением относительно секретов и коллекционных предметов в играх. Фарес считает это все ненужным и «блестящим гов**м», поскольку некоторые люди «даже не проходят игры до конца». 

Понимая это, разработчики It Takes Two не стали прятать всякие безделушки по уровням и сделали так, чтобы тягу к изучению локаций у игроков вызывали различные мини-игры.

«Я знаю, что блестящее г*в*о направляет игрока, но это можно сделать иначе», — говорит Фарес. 

Выход It Takes Two запланирован на 26 марта.

 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Новостник сказал:

некоторые люди «даже не проходят игры до конца». 

Потому что такие игры:

 

4 часа назад, Новостник сказал:

блестящее г*в*о

Как впрочем и твои, Фарес:pardon:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.