Перейти к содержанию

Новости Ghostwire: Tokyo не будет поддерживать «честное» 4K на PlayStation 5, но в игре будет рейтрейсинг


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Разработчики из Tango Gameworks пролили свет на некоторые особенности своей грядущей игры для консоли Sony и ПК

Screenshot_1.png

Как выяснилось, Ghostwire: Tokyo не будет работать в «честном» 4K-разрешении на PlayStation 5, используя вместо него популярный консольный фокус под названием шахматный рендеринг. Стоит полагать, что все вычислительные мощности игровой системы Sony будут задействованы на демонстрацию рейтрейсинга. 

При этом Ghostwire будет также поддерживать адаптивные курки и тактильную отдачу контроллера DualSense, и очень быстро грузиться из-за SSD консоли. Помимо того, разработчики нашли применение технологии объемного звука 3D Tempest, которая позволит еще лучше проникнуться атмосферой игры.

Выход Ghostwire: Tokyo состоится до конца текущего года на PS5 и ПК.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.