Перейти к содержанию

Новости За боевую систему в Fable будет отвечать разработчик Cyberpunk 2077


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

В профиле одного из разработчиков Cyberpunk 2077 нашли информацию об его присоединении к команде Fable.

1618191020_944_Fable-Avowed-Everwild-and-Perfect-Dark-announced-too-soon-The.jpg.d0046f3dcfcf8d97ab8d6237350470ee.jpg

Старший дизайнер игрового процесса Cyberpunk 2077 Павел Капала (Pawel Kapala) нашёл новое место работы.

Павел проработал в CD Projekt Red почти 7 лет. Он успел принять участие в работе над The Withcer 3, в которой он отвечал за ИИ (искусственный интеллект), и сражения с противниками (боевую систему). С 2019 года он работал над боевой системой (ближний и дальний бой) Cyberpunk 2077, а также над балансом оружия в игре.

58bhx9R6xFSMg3O3ttnlmIRa3DEoyQzYFjp28fHZ.png.a9d4dba7e5d2d549d872210b959509d8.png

Сейчас он перешёл на работу в Playground Games. В качестве главного дизайнера игрового процесса он работает над боевой системой Fable. 

По слухам, в игре будет реализован вид от первого и третьего лица.

Изменено пользователем Trigg3r (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.