Перейти к содержанию

Новости Авторы ремастера Quake оказались в центре скандала — Bethesda обвиняют в нарушении лицензии GLR


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Некоторые поклонники серии Quake обрадовались обновлённой версии игры. Сообщество обратило внимание на курьёзную ситуацию — нарушена собственная лицензия.

ufoINKUPjICHjdp3n8VmyZ0IkbN22zMirGozeFPL.thumb.jpg.9d0ab039c0f734e4dfecaa8f129ba99d.jpg

На QuakeCon объявили о возвращении легендарной серии Quake. Игрокам представили обновлённую версию игры, для которой Machine Games выпустила 2 дополнения: Dimension of the Past и Dimension of the Machine. Игра доступна на ПК (Steam), Swtich и консолях Sony и Microsoft обоих поколений.

Сообщество обратило внимание на то, что обновлённая игра нарушает собственную лицензию GLR.

Дело в том, что в 1999 году Джон Кармак (на тот момент глава id Software) выпустил исходный код движков Quake и Quake II под лицензией GPL (General Public License), что позволило изучать и использовать их сообществу. Эта лицензия требует, чтобы любое программное обеспечение, полученное из исходного кода, выпускалось под той же лицензией.

Исходный код ремастера Quake не выложили в открытом доступе. Некоторые воспринимают это как настоящее предательство по отношению к сообществу, которое более двух десятков лет совершенствовало игру.

Некоторые надеются, что Bethesda исправит ситуацию и опубликует исходный код. Следует отметить, что Фонд свободного программного (Free Software Foundation) обеспечения может подать в суд на Bethesda.

Также есть мнение, что лицензия GLR распространяется на одну версию программного обеспечения, а поскольку у Bethesda есть исходники Quake, которая не выпускалась под GLR, она может выпускать ремастер, на который действие лицензии уже не распространится.

Сам Джон Кармак считает, что исходный код следует опубликовать.

Изменено пользователем Trigg3r (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.