Перейти к содержанию

Новости Отмененная Scalebound в какой-то степени продолжила жизнь в Bayonetta 3


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Японская студия PlatinumGames нашла применение некоторым механикам, которые она разработала для несправедливо отправленного под нож консольного эксклюзива Xbox

gJR94chazWHD26RdUvnTox9y6JZtXUd0xfLt5YJC.thumb.png.3aaa2f531d2a6f547244ffdc613597dc.png

Бывший продюсер, дизайнер и просто мост, связывавший японскую студию PlatinumGames с западной аудиторией Жан-Пьер Келламс на своей странице в Twitter написал, что в Bayonetta 3 живет наследие отмененной в 2017 году Scalebound.

В частности речь идет о механике контроля демонов, которая была использована в Scalebound для управления Тубаном. 

Келламс также сообщает, что продюсером Bayonetta 3  Юсуке Мията, который был ведущим дизайнером все той же Scalebound.

Жан-Пьер Келламс ушел из PlatinumGames в 2017 году, проработав в студии 10 лет.

Изменено пользователем KupcaH (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.