Перейти к содержанию

Новости Найдена игра, которую Фил Спенсер закрыл первой


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

В 90-х годах прошлого века студия Totally Games сделала себе имя, выпуская игры про полёты. Самой известной её работой стала серия космических шутеров Star Wars: X-Wing. Возможно, этот титул занял бы другой проект, если бы его не отменила Microsoft.

rssImage-81e5dd380623a198a2f49b1877921bf3.jpeg

Портал Axios смог раздобыть сведения (и даже видео) об эксклюзиве первой Xbox, которого никогда не было. Речь о Knights of Decayden (также её упоминают как Knights of Decadyn и Project Archipelago) — игре, в которой Totally Games должна была совместить полёты и фэнтезийный сеттинг. Что представлял собой проект:

  • Пользователь управлял рыцарем на летающем морском коньке. Он мог передвигаться между островами, похожими на небоскрёбы, и парить над морем.
  • Геймплей комбинировал сражения на расстоянии и поединки в «слоумо» с монстрами и другими рыцарями на поверхности. Под водой герои боролись против морских существ.
  • Игра включала в себя как одиночную кампанию, так и мультиплеер.
 

Изначально Knights of Decayden предлагали Sony, чтобы выпустить на PlayStation 2. Однако позже проект Totally Games приютила у себя Microsoft. По плану игру должны были выпустить только на Xbox в течение года после старта продаж консоли в 2001 году.

Основатель Totally Games Ларри Холланд (Larry Holland) вспоминает, что Knights of Decayden был «невероятно амбициозным и в равной степени глупым проектом». Создавать новый мир и уникальную боевую систему оказалось нелегко. Однако это не самое неприятное — руководитель согласился на сжатые сроки, чтобы не увольнять сотрудников и не увеличивать бюджет.

Девелоперы были вынуждены трудиться в тяжёлых условиях, чтобы умаслить управленцев из Microsoft. Но те имели мало опыта в игровой сфере и не доверяли разработчикам — как рассказывает Холланд, один из менеджеров ранее занимался развитием Excel.

This is the hidden content, please

Сама Totally Games прекратила своё существование в 2015 году после череды неудачных релизов.

Вопреки стараниям команды экшен закрыли в начале 2002 года. Основатель Totally Games признаётся, что на тот момент Knights of Decayden действительно выглядела сыро: «Мы не устранили все проблемы, связанные с масштабом, скоростью и рукопашным боем».

Ответственным за отмену Knights of Decayden был не кто иной, как сам Фил Спенсер (Phil Spencer). Тогда он только перешёл в игровое подразделение Microsoft. Его первой задачей в качестве главного менеджера одного из регионов стало закрытие проекта от Totally Games. Ранее ничего подобного он не делал.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.