Перейти к содержанию

Новости Resident Evil 7 могла стати грою-сервісом із мікротранзакціями


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

На офіційному YouTube-каналі Biohazard з'явилося відео, в якому батько серії Сіндзі Мікамі (Shinji Mikami) та виконавчий продюсер Capcom Дзюн Такеуті (Jun Takeuchi) поговорили про історію «Обителі зла». Під час бесіди випливла цікава деталь — RE7 була небезпечно близька до того, щоб стати мережевою грою-сервісом.

rssImage-51c52e03fbc1cca522677a5e7fc457ee.jpeg

Якщо вірити Такеуті, виробництво сьомої частини проходило за наступним сценарієм:

  • На початку розробки Resident Evil 7 маркетологи Capcom наполягали на тому, щоб команда слідувала тодішній моді та створювала гру з мультиплеєром, сервісною моделлю підтримки та мікротранзакціями.
  • Спроби зробити проект-сервіс зазнали невдачі, і президент компанії Кендзо Цудзімото (Kenzo Tsujimoto) вжив заходів. У перший робочий день року, 4 січня (рік не уточнюється), керівник викликав Такеуті до свого кабінету і сказав: "Resident Evil 7 перебуває в поганому стані. Такеуті- кун, втрутиться і допоможіть її зробити!"
  • Продюсер приєднався до команди RE7 та посприяв призначенню Косі Наканісі (Koshi Nakanishi) на посаду гейм-директора. Наканісі раніше займався дизайном RE5 і був одним із директорів Resident Evil: Revelations.
  • Від мережевого режиму відмовилися досить швидко — автори просто не мали цікавих ідей для мультиплеєра.
  • З хорору почали поступово вилучати й інші нав'язані елементи. У результаті сьома частина перетворилася на «найгірший жах маркетологів» — на традиційну одиночну гру.

Такеуті і компанія не помилилися. Resident Evil 7 стала одним з найбільш продаваних продуктів Capcom - до 30 червня 2022 тираж жахів досяг 11 мільйонів копій. З оцінками від преси і геймерів у "сімки" теж повний порядок - 86/100 на Metacritic і OpenCritic, а також 94% позитивних рецензій користувача в Steam.

Ігр-сервіс із  Resident Evil 7 не спорудили, проте без підтримки вона не залишилася. Зокрема, цього літа RE7, а також ремейки RE2 і RE3 отримали по некстген-патчу за допомогою трасування променів, високої частоти кадрів та 3D-звуку. На ПК у хорорів виросли мінімальні системні вимоги, але цю справу можна виправити — можна відкотитися до старих версій.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.