Перейти к содержанию

Новости Автори The Last of Us Part I пояснили, чому вважають гру рімейком, а не ремайстром


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

"Сума поліпшень" - показник, який відрізняє ремейк від ремайстра. Таку думку висловив креативний директор The Last of Us Part I Шон Ескейг (Shaun Escayg), коли з колегами розповідав про цю саму «суму покращень».

rssImage-09385401efcc4ee76473d092d84eb837.jpeg

"Ми застосували все, чого навчилися за десятиліття, що минуло з моменту виходу оригіналу, і використали нові технології, щоб створити вірний оригіналу, але переосмислений проект."

Шон Ескейг

За словами провідного програміста Джона Белломі (John Bellomy), у рімейку бойовку зробили такою, якою її задумували спочатку.

"Через обмеження PS3 в оригіналі є заскриптовані сцени, які відбуваються заздалегідь певним чином. <…> До цих битв ми застосували наш ІІ, щоб наблизити їх до реальності."

Джон Белломі

До того ж, на PlayStation 5 вдалося збільшити кількість активних NPC. На PS3 їх кількість була обмежена вісьмома - при перевищенні розробникам доводилося «відключати увагу» у них. На останньому поколінні консолі кількість активних NPC досягла 128, хоча у Naughty Dog сумніваються, що гравці зустрінуться з таким натовпом.

"Система ближнього бою змінилася колосально. Ми змогли застосувати нові інструменти з  The Last of Us Part II у рімейку. Гра стала набагато гнучкішою, її стало легше покращувати та запобігати багам."

Провідний дизайнер Крістіан Вольвенд (Christian Wohlwend)

Великий вплив на занурення в атмосферу вплине на 3D-звук. Технологія Tempest Engine додає відчуття простору: з якого боку долинають крики, де шепоче Еллі і як шелест листя обволікає все довкола.

Поліпшення анімації зробили кат-сцени ще емоційнішими. Розробники кажуть, що у сварці пари героїв на ранчо гравці зможуть розглянути, як на очах Еллі набухають сльози, а її шкіра поступово червоніє.

"Ми додали більше полігонів нашим персонажам та оточенню. Ми змогли поглибити сцену, додавши деталі на фоні. Це було неможливо з графічним процесором PS3."

Арт-директор Себастьян Громанн (Sebastian Gromann)

The Last of Us Part I вийде 2 вересня на PlayStation 5. Дату релізу на ПК ще не назвали.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Цінник канєшно агінь))

                                          :palcy:       HEAVY METAL      :palcy:                                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Посредник

Вагінь :success:

1217351.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 минут назад, Okami сказал:

Вагінь :success:

Макс, якщо скрізь тобі вагіні мерещаться, то ти повинен знати що робити))) 

                                          :palcy:       HEAVY METAL      :palcy:                                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

15 часов назад, Okami сказал:

Вагінь :success:

Такие бабки за вагинь? Та не, я лучше сам ..:lol:

  • +1 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, Максим Цвиренко сказал:

Такие бабки за вагинь? Та не, я лучше сам ..:lol:

І задоволення отримав і бабки на місці! :hink-about-it:

                                          :palcy:       HEAVY METAL      :palcy:                                                   

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.