Перейти к содержанию

Новости Квантова фізика, діалоги та джерела натхнення - Тодд Говард про Starfield


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Амбітну Starfield перенесли на 2023 рік, і Bethesda продовжує скрашувати  очікування новими подробицями. Невелике інтерв'ю із питаннями про гру дав голова студії Тодд Говард (Todd Howard).

rssImage-37e81a7d94de5af7792eae6ff4e14408.jpeg

Про натхнення

"[У випадку з  Starfield ] Мені захотілося повернутися в минуле. SunDog: Frozen Legacy - це велике свято і приголомшлива гра, в якій на своєму кораблі можна досліджувати космос. Ще одна гра – настільна RPG Traveller у твердому науково-фантастичному сеттингу. Це одна із перших ігор, яку я програмував для комп'ютера Apple II. Саме тоді я дізнався, що комп'ютери можуть закінчувати пам'ять. Вже бачу коментарі: "У тебе пам'ять у комп'ютерах закінчується вже 40 років". Але це на поверхні, хлопці, ви можете краще."

Про реалістичність гри

This is the hidden content, please

"Хороший приклад нашого підходу – це те, як ми сильно заглибилися у питання палива та роботи гравітаційного двигуна. Я читав книги з квантової фізики: насправді під час польотів ти не стрибаєш у просторі, ти викривляєш його перед собою. Ми спробували це втілити та зрозуміли, що для гравців це стане покаранням. Коли у корабля закінчиться паливо, продовжити гру стане неможливо. Тому ми вирішили обмежити дальність пересування, а паливо при цьому не витрачається. Можливо, буде аддон або мод, який поверне стару систему, але поки що ми прийшли до такого результату."

Що ще сказав Говард

  • Негативні риси характеру персонажа можна буде забрати, якщо виконати певне завдання. Систему ввели, щоб гравці не починали проходження наново, якщо отримають погану якість.

This is the hidden content, please

  • Для Starfield написали понад 250 тисяч рядків діалогів: більше, ніж для Skyrim та Fallout 4  – там було 60 тисяч та 111 тисяч відповідно. У спілкуванні використовують нову систему красномовства: вона буде накопичувальною – гравцям потрібно витрачати певні очки, щоб поступово переконати співрозмовника.

This is the hidden content, please

This is the hidden content, please

Раніше про гру в інтерв'ю висловився композитор Інон Зур (Inon Zur). Музикант назвав проект глибоко філософським та сміливим.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.