Перейти к содержанию

Новости Шрифти, що міняються, і міні-гра про тісто — подробиці про Pentiment від Obsidian


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

В історичному детективі Pentiment не передбачено озвучення, оскільки дія гри розгортається на сторінках книги з гравюрами. Герої спілкуються виключно текстом. Однак Obsidian Entertainment придумала, як обіграти різні голоси персонажів – у цьому допомогли текстові ефекти.

rssImage-7ddc4c131f879e45b72ab730d5a57a06.jpeg

Нагадаємо, через рукописи Pentiment перенесе геймерів до Німеччини на початку XVI століття. У центрі історії знаходиться талановитий ілюстратор Андреас Малер, який виявляється втягнутим у події, пов'язані із серією вбивств, — вони відбуваються в абатстві Кірзау протягом 25 років. Художник зробить все можливе для щоб знайти злочинців, і кожна його дія має далекосяжні наслідки.

This is the hidden content, please

Виробництвом Pentiment керує Джош Сойєр (Josh Sawyer), котрий колись очолював розробку Fallout: New Vegas. Він розповів, що період у чверть століття обрали не просто так.

"Ідея про те, щоб охопити у грі більше 25 років, здебільшого виходить з мого бажання показати, як рішення та дії користувача впливають на співтовариство протягом більш тривалого часу. Адже зазвичай для ігор беруть коротші періоди."

Джош Сойєр

Важливу роль у оповіданні Pentiment має текст — озвучки в детективі немає, тому гравець в особі Андреаса покладатиметься лише на репліки персонажів у діалогах. Команда створила кілька шрифтів, щоб зімітувати голоси героїв та показати різницю між ними.

За словами арт-директора Ханни Кеннеді (Hannah Kennedy), протагоніст вибирає шрифт залежно від того, як він сприймає кожного нового зустрічного. Якщо відбувається щось, що змінює думку Андреаса про того чи іншого персонажа, зміниться і ефект його тексту, щоб краще показати, ким насправді є герой, що стоїть перед ілюстратором.

This is the hidden content, please

Інші цікаві факти:

  • При створенні художнього стилю автори, зокрема, черпали натхнення з «Нюрнберзької хроніки» — інкунабули 1493 року.
  • Хоча все в Pentiment здається двомірним, голови персонажів насправді виконані у 3D. Це було необхідно, щоб якнайточніше передати вирази обличчя та міміку.
  • У детективі присутні прості міні-ігри, які є додатковим інструментом оповідання та занурення. Наприклад, передбачена активність прядіння ниток і вирізання печива зі шматка тіста - потрібно обертати форми, щоб залишити якомога менше обрізків.

Pentiment випустять 15 листопада на ПК (Steam, Microsoft Store) та Xbox, а також у Game Pass.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.