Перейти к содержанию

Новости Як FSR 2.1 працює в Cyberpunk 2077 на PS5 та Xbox Series - огляд Digital Foundry


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Нещодавно Cyberpunk 2077 отримала патч 1.61. Разом із рядом правок у гру додали підтримку AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 — апскейлінг доступний лише на комп'ютерах та консолях нового покоління. Автори Digital Foundry протестували роботу технології та поділилися результатами аналізу.

rssImage-2b3b27678fe789c78b2dc421d2cefc1c.jpeg

  • На ПК можна самостійно активувати FSR 2.1, але на приставках цей перемикач відсутній. На PlayStation 5 та Xbox Series технологія працює постійно - вона замінила метод TAA, який раніше використовувала CD Projekt RED.
    • Фахівець не виявив мінусів у цього рішення, оскільки якість картинки стає кращою і чіткішою як у статиці, так і в русі.
  • Однак трапляються ситуації, коли FSR не справляється з поставленим завданням. До них можна віднести складні об'єкти, наприклад, огорожі з колючим дротом. Подібні об'єкти все ще з'являються з артефактами.

This is the hidden content, please

This is the hidden content, please

У патчі 1.61 відображення на даху машини не таке «шумне».

  • Істотно підвищилася якість промальовування дрібних елементів на кшталт волосся, і навіть мінімізований ефект «гостингу» — ледь видимого ореолу від зображення.

This is the hidden content, please

This is the hidden content, please

  • Після патчу на Xbox Series S мінімальна роздільна здатність знижується до 1080p у режимі якості та до 756p у режимі продуктивності. Але з використанням FSR 2.1 воно апскейлиться до 1440p і 1080p відповідно.
  • Тим часом на PS5 і Xbox Series X Cyberpunk 2077, як і раніше, працює в 1440p в режимі з рейтрейсингом. FSR збільшує роздільну здатність до аналога 4K. У режимі продуктивності роздільна здатність плаває в проміжку від 1728p до 1260p.

На думку автора тесту, оновлення пішло консольними версіями на користь, але кардинальних покращень воно не представило. На продуктивність FSR 2.1 практично не впливає - на жодній з консолей поки не вдається досягти стабільних 60 fps. Крім того, у Cyberpunk 2077 для Xbox Series S є покращення у деяких складних сценах.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.