Перейти к содержанию

Новости Автори ремейку Dead Space наголошують на зануренні - і інше з бесіди з EA Motive


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

У рамках сегменту IGN First команда EA Motive побалакала з журналістами про ремейк Dead Space. Розробники обговорили, звідки оригінальна гра черпала натхнення, і як удосконалені технології дозволять оновленій версії засяяти ще сильніше.

rssImage-d4bf6362fddba8c1e16c16afe077728d.jpeg

Нижче зібрали головне з інтерв'ю.

  • Працюючи над першою Dead Space девелопери поглядали на Resident Evil 4, оскільки свого часу вона теж стала новатором і значною мірою вплинула на індустрію. Також команда надихалася і фільмами, серед яких «Чужий», «Дещо» та «Крізь обрій».

02642.5KfaKDy.thumb.png.4ebb601a6a9e019f6457cf6f023ee9aa.png

  • На думку творчого керівника рімейку Романа Кампос-Оріоли (Roman Campos-Oriola), оригінальна гра запозичила з кіно деякі прийоми та елементи, які працюють на занурення. А цей ефект, у свою чергу, робить хорор лякаючим.
  • Кампос-Оріола впевнений, що жанр сурвайвал-хоррора знову набирає колишню популярність: «Якщо пам'ятаєте, коли Dead Space вийшла, або навіть трохи раніше, потрібно було знайти кінотеатр, де крутять фільми жахів. Зараз більшість хорорів пускають у прокат по всій країні». Арт-директор Майк Язіджіан (Mike Yazijian) навіть назвав таке широке поширення мейнстрімним. Проте рtмейку воно лише на руку — до гри торкнеться більше людей.
  • Завдяки технічному прогресу EA Motive змогла впровадити в ремейк нові інструменти, щоб покращити графіку, ефекти та геймплей. Також студія знову звернулася до згаданих раніше фільмів, щоб взяти звідти додаткові прийоми, які не вдалося впровадити в оригінал через обмеження «заліза».

02643.KYYWc0x.thumb.png.aa34de9424ca5ce3b29addd593ab59eb.png

  • Тепер у посвіжілій Dead Space є динамічний туман, в якому легко загубитися, а гра стала темнішою, щоб нагнати страху на геймерів. «Ішимура» відтепер складається не з окремих рівнів, а є повноцінним кораблем, яким можна вільно переміщатися. На думку розробників, усе вищеописане посилює ефект занурення.
  • Водночас система випадкових подій «Оператор розжарення» підтримуватиме напругу під час дослідження судна. "Все, що відбувається навколо Айзека, може бути як задумано за сценарієм, так і виявитися справою рук системи", - повідомив технічний директор Девід Робіллард (David Robillard). Такий інструмент разом з описаними вище прийомами повинні вивести імерсивність в Dead Space нового рівня.

Ремейк Dead Space побачить світ 27 січня 2023 на ПК (SteamEpic Games Store, EA app), PlayStation 5 і Xbox Series.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так накрутили, так накрутили... Аби тільки не перемудрували..) 

99422.png?1622190690

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.