Перейти к содержанию

Новости Розробники Apex Legends модернізують SBMM-матчмейкінг


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

У блозі Respawn Entertainment з'явилася стаття про діючу систему підбору гравців в Apex Legends. Розробники визнають, що поточний матчмейкінг, заснований на SBMM (підбір гравців за рівнем навичок), не справляється з поставленим завданням і обіцяють відмовитися від цієї практики.

rssImage-401cfe48019fe9b7d51a09044b2847f8.jpeg

Поточна система поділяє всіх гравців на чотири категорії. Алгоритм розподіляє користувачів, враховуючи їхню серію перемог та поразок та присвоюючи рейтинг навички від 1 до 10. Цей показник може змінюватися протягом дня в залежності від успіхів та невдач у матчах. Гравець не може побачити свій рейтинг навички – ця інформація від нього прихована.

То як же працює матчмейкінг зараз? Система знаходить щонайменше 60 гравців, які розпочали пошук матчу (це актуально як для рейтингових сутичок, так і для публічних). Аналізується розмір групи: спочатку в лобі додаються трійки, потім двійки, і лише потім одиночки. При цьому система дивиться на рейтинг навички найсильнішого гравця у групі та враховує лише його при розподілі.

00029.KekdFBW.png.d0e8872c8f2927ff41d596f4be8dfb3d.png

Розподіл у звичайних матчах.

00030.sA297Su.png.0b0a7680c75300dcc53d6a971ca5a46c.png

Розподіл у рейтингових матчах.

Тобто якщо ваш друг не такий гарний, як ви, то вам доведеться тягнути команду на собі. Більшість противників будуть під стать вам, а не середнього рівня.

Якщо потрібно розподілити за загонами одинаків, скажімо, з рейтингом від 1 до 9, то підхід трохи змінюється. У рейтингових матчах підбираються максимально близькі вам за навичками сопартійці. Гравці з рейтингом 1, 2 та 3 потраплять до однієї команди. У звичайній грі все інакше система прагне збалансувати загони, тому в одній команді будуть гравці з рейтингом 9, 4 і 3.

Як пишуть автори, такий підхід ускладнює життя новачкам. Оскільки їх менше, ніж гравців із середнім рейтингом, низькорейтингові користувачі часто змушені грати з досвідченішими опонентами.

Що планують змінити?

Спеціалісти Respawn розробили новий алгоритм аналізу навичок гравців. Його вже успішно протестували у низці регіонів. 2023 року планують повністю перевести всі сервери на нову систему.

Алгоритм аналізує не просто рейтинг навички — система обчислює, які шанси гравця на перемогу з поточними суперниками, та підбирає гравців у лобі так, щоб для кожного ймовірність успіху була максимально близькою до 50%.

При цьому гравці заздалегідь не розподілені за категоріями – алгоритм підбирає геймерів у динамічному режимі. В рамках тестів час очікування підбору суперників для гравців із високим рівнем навички не перевищував 5 хвилин. Такий підхід мінімізує ймовірність того, що гравець потрапить у лобі з досвідченішими користувачами.

00031.oByWJFZ.thumb.png.4f4daf43179e47583f811e09e81a0ee9.png

Рожева шкала – групи, сформовані новою системою. Блакитна та синя – старої. Чим нижче, тим менша різниця по урону всередині групи. 

В якості тесту розробники заміряли різницю в кількості урону, який вносять члени випадково зібраних загонів, між іграми з новим і старим алгоритмами. Це допомагає зрозуміти, чи вдалося матчмейкінгу зібрати врівноважені групи, де одному гравцю не доводиться тягнути на собі весь матч. Новий алгоритм показав відмінні результати – різниця впала в кілька разів.

Розробникам потрібно більше часу, щоби налагодити систему. У своєму блозі вони пообіцяли ділитися новинами про впровадження нових функцій у королівську битву.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.