Перейти к содержанию

Новости Галоп у Dragon Age: Inquisition – ілюзія, зізнався розробник


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Кінська галоп у Dragon Age: Inquisition – не те, чим здається. Страшну таємницю у своєму твіттері розкрив Джон Еплер (John Epler) – творчий керівник Dragon Age: Dreadwolf.

rssImage-13865d0fde8f26eeddc9e266f8b06155.jpeg

За словами Еплера, прискорення під час верхової їзди – ілюзія. Насправді, коли ви натискаєте кнопку «спринту», у грі лише змінюється ракурс камери та з'являються смужки, що зображують, ніби скакун мчить у весь опер. Насправді ж швидкість коня не змінюється. Виною тому двигун Frostbite, який не міг підвантажувати локації досить швидко.

Як згадує Еплер, під час виробництва «Інквізиції» він витратив три дні на те, щоб створити відчуття, що кінь вміє розганятися. «Я ніс вантаж провини роками. Вина - це океан, і мені набридло тонути», - пожартував розробник.

Що стосується Dragon Age: Dreadwolf, то в неї поки немає ні дати релізу, ні списку платформ.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.