Перейти к содержанию

Новости Ще одне перенесення не вплинуло б на ситуацію - Філ Спенсер вибачився за жахливий старт Redfall


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

В ефірі подкасту від Kinda Funny Games голова Xbox Філ Спенсер (Phil Spencer) поділився думкою про невдалий запуск Redfall. Також мова зайшла про консольні війни. За словами керівника, Microsoft вже не зможе обігнати Sony та Nintendo за кількістю проданих пристроїв.

rssImage-ed05d80bde4cba052773ee9f7a831702.jpeg

Ситуація з Redfall

Нагадаємо, Redfall стартувала дуже погано. На момент написання новини оцінка кооперативного шутера від критиків тримається на позначці 59 балів на Metacritic та 61 бал на OpenCritic. Користувачі відправили оцінку бойовика в «червону зону». У версії для Xbox Series всього 2,8 бала з 10 можливих, а на ПК результат ще нижче – 1,9 бала.

Спенсер визнав, що це його розчарувало. За його словами, для нього немає нічого гіршого, ніж засмутити спільноту Xbox. В ігровому підрозділі Microsoft не очікували такої негативної реакції на Redfall. "Ми ніколи не мали на меті випустити гру, яка, на наш погляд, отримала б оцінки нижче 60 балів", - заявив Спенсер.

Також він поділився, що чергове перенесення Redfall не вплинуло б підсумковий стан проекту. Спенсер знає про велику кількість болячок технічного характеру — він упевнений, що розробники зможуть вичистити їх патчами. А що виправити вже ніяк не вийде, то це ключові аспекти бойовика. Він вважає, що Arkane не змогла досягти поставлених творчих цілей.

"Я великий прихильник Arkane Austin – у неї чудові результати. Мені подобаються ігри цієї студії, вони чудові. Однак цього разу команді не вдалося виконати свої цілі."

Філ Спенсер

Спенсер запевнив співрозмовників, що Arkane та Bethesda продовжать підтримувати Redfall. Раніше через подібне довелося пройти Rar , оскільки на старті її Sea of Thieves теж розкритикували, нагадав керівник. Також він підтвердив, що команда в поті чола працює над оновленням, яке додасть режим з 60 fps на Xbox.

Глава Xbox вважає, що платформоутримувач повинен був втрутитися у виробництво на ранньому етапі. Так фахівці Xbox могли б допомогти Arkane, а також пояснили її співробітникам, що саме чекають від продукту внутрішньої студії.

00810.AUIsgXv.thumb.jpeg.de53c134b8032e2e76dd4249a2b874d2.jpeg

"Я знаю, що ці проекти коштують по 70 доларів, і я візьму на себе всю відповідальність за запуск гри, яка має бути відмінною. Цього тижня ми підвели багатьох поганим релізом, але ми продовжимо працювати над проектом. Ми зобов'язані — у цьому полягає творчість."

Філ Спенсер

Якщо вірити журналісту Windows Central Джезу Кордену (Jez Corden), ігровий підрозділ Microsoft взагалі не був причетний до Redfall - її розробку займалася виключно ZeniMax Media. Як пише інсайдер, хоча ZeniMax Media і є частиною Microsoft, вона, як і раніше, самостійно займається своїми іграми. За словами Кордена, плачевний стан Redfall «пройшов повз радари Xbox» через проблеми з комунікацією між холдингом і материнською компанією.

На його погляд, геймери дарма піскують Спенсера та главу Xbox Game Studios Метта Буті (Matt Booty). Буті відповідає саме за внутрішні проекти Xbox на кшталт Age of Empires і Forza, а Спенсер наглядає за всім ігровим відгалуженням загалом. "Він і не повинен вникати у розробку кожного продукту, який виходить під ім'ям бренду", - підкреслив журналіст.

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.