Перейти к содержанию

Новости Чутка: нова BioShock потрапила у виробниче пекло


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Кілька років тому видавництво 2K зібрало студію Cloud Chamber спеціально для розробки нової BioShock. З того часу про проект практично нічого не чути, а це створює грунт для пліток. Ще одну чутку опублікував твіттер-акаунт Oops Leaks, який вже повідомляв про виробництво гри.

rssImage-fd04a522185680b55a2801758068c999.jpeg

Користувач розповів, що розробка буксує з низки причин. Розглянемо їх ближче:

  • Якщо вірити автору, влітку 2022-го виробництво BioShock перезапустили вже вчетверте. Раніше повідомлялося, що дія гри має розгорнутися в Антарктиці. "Швидше за все, сеттинг залишиться колишнім, але історію майже повністю переписують",  - поділився Oops Leaks.
  • Колектив Cloud Chamber постійно змінюється, а разом із ними і концепти для проекту. Також студії не вдається грамотно організувати робочий процес. По команді сильно вдарили пов'язані з пандемією труднощі, а також квебекський "Закон 96", який значно посилив роль французької мови в регіоні.
  • Є висока плинність кадрів. У Cloud Chamber багато співробітників, зайнятих за контрактом, завдання яких переробляють менш кваліфіковані фахівці. У багатьох навіть немає необхідного досвіду роботи.
  • Найболючіше загальний хаос ударив по сценаристам. Інсайдер повідомляє, що за минулі роки команда не змогла вигадати сюжет, «гідний такої відомої серії». Це й стало головним чинником останнього перезапуску виробництва.
  • Через рік після рестарту справи у нової BioShock йдуть непогано. З недавнього фінансового звіту Take-Two Oops Leaks зробив висновок, що компанія все ще має намір випустити гру у 2025-му фіскальному році. На його думку, якщо проект не анонсують найближчим літом, то про запланований на 2025 рік реліз можна забути.
"Погане управління, невпевненість у фінансовому успіху та сумнівна кадрова політика — це причини того, чому розробка гри триває так важко і триває так багато часу."

Oops Leaks

Раніше стало відомо, що до команди Cloud Chamber як провідний сценарист приєдналася Ліз Альбл (Liz Albl). Раніше вона брала участь у написанні історії для Ghost of Tsushima, Far Cry 4 і 5, Watch Dogs: Legion та Assassin's Creed IV: Black Flag.

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.