Перейти к содержанию

Новости Той самий Нью-Йорк, тільки у профіль — думка DF про трейлера Marvel's Spider-Man 2


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Олівер Маккензі (Oliver Mackenzie) із команди Digital Foundry проаналізував геймплейний трейлер Marvel's Spider-Man 2 та поділився своїми спостереженнями про якість графіки проекту.

  • Розробники добре постаралися, щоб оновити зовнішній вигляд Нью-Йорка. Для ігор на PlayStation 4 доводилося створювати спрощені моделі та текстури, щоб вони встигали підвантажуватися доки Людина-павук мчить на своєму павутинні зі швидкістю 32 метри в секунду. Але у продовженні серії помітні покращення. 
  • Провулки наповнені об'єктами та арками. Будинки отримали більше різноманітних вікон, балконів та інших деталей. Вже знайомі локації зазнали косметичних змін. Проте технологічного прориву у цій галузі чекати не варто. 

00739.usowhaC.thumb.png.752dd973729f29b4ec9cc4cd455064ee.png

00744.zR9-dsY.thumb.png.937895b5a119aacde6b2dfeee8b80c9b.png

00743.sGD1k2l.thumb.png.9ec9474fb7fd81432e9e6c2c946a1acd.png

  • Маккензі зазначив, що у Insomniac Games добре попрацювали над деталізацією води. У минулих іграх серії водоймища мало були задіяні в ігровому процесі і більше служили як декорації. 
  • Для Marvel's Spider-Man 2 розробники збільшили геометричну густину води, зробили її більш інтерактивною. У трейлері помітно, наскільки точно деформується поверхню від взаємодії з головним героєм та іншими об'єктами. 
  • Загалом вода виглядає більш реалістичною завдяки відбиттям. Маккензі вважає, що для досягнення такого ефекту використовували рейтрейсинг. 

00741.RUdE87M.thumb.png.3a659fcf89666ac45349a4bdcb1812de.png

00742.e1ldRnh.thumb.png.3236bfc91732715acbc7476166c0997b.png

  • Олівер зазначив, як гра використовує швидкі завантаження PlayStation 5 для миттєвого перемикання між Пітером Паркером та Майлзом Моралесом. Sony вже підтвердила, що подібні стрибки відбуватимуться у сюжетних місіях, але поки не зрозуміло, як буде реалізовано зміну персонажа у відкритому світі. 
  • Тіні в грі досить деталізовані, але поступаються тій якості, якої досягли порти попередніх ігор серії на ПК. 

Олівер уточнив, що поки що рано робити висновки про технічну складову проекту, оскільки інформації з трейлерів недостатньо. Але вже зараз можна сказати, що Marvel's Spider-Man 2 багато в чому спирається на першу частину серії з 2018 року — у графіці та геймплеї немає кардинальних змін. Але це лише означає, що гравців чекає ще один якісний реліз від Insomniac Games. 

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.