Перейти к содержанию

Новости Найгірша робота за майже 10 років — думка DF про консольну версію Gollum


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Оглядати технічний стан провальної The Lord of the Rings: Gollum взявся експерт Digital Foundry Томас Морган (Thomas Morgan). І для нього це стало найгіршим ігровим досвідом з 2014 року. 

Томас порівняв версію гри 1.1, яка дісталася багатьом журналістам для оглядів та технічний стан проекту після патчу 1.3. На жаль, розробникам з Daedalic Entertainment не вдалося виправити більшість проблем і Gollum все ще потребує серйозного доопрацювання. 

Схоже на серії ігор з всесвіту книг Толкіна (John RR Tolkien) лежить прокляття. Особливо якщо проект присвячений Мордору. Низька якість Gollum Томас поставив на один рівень із сумнозвісним портом Middle-earth: Shadow of Mordor для PlayStation 3.

00753.phsbW5d.thumb.png.d11f3d01a8ec7208d791d572eb7632bb.png

Роздільна здатність

  • Розробники прийняли сумнівне рішення при налаштуванні режимів "Продуктивність", "Якість" та "Якість з трасуванням променів" для PlayStation 5 і Xbox Series X. При виборі будь-якої з цих опцій налаштування графіки практично не змінюються. Інакше працює лише динамічна роздільна здатність. У будь-якому режимі цільова частота кадрів – 60. 
  • Роздільна здатність при виборі опції "Продуктивність" - динамічні 1440p зі зниженням до 1080p, для "Якість" - зафіксовані 1440p, "Якість з рейтрейсингом" - динамічні 1440p зі зниженням до 1260p.
  • Консоль Xbox Series S використовує самі параметри роздільної здатності, але цільова частота кадрів — 30. 

00754.tAVSUwh.thumb.png.f7a8eaf7a3d90c2beb62a765f81e438a.png

Продуктивність

  • На жодній з консолей гра не може продемонструвати стабільну роботу або навіть підтримку цільової частоти кадрів. 
  • Найгірші справи на Xbox Series S. У режимі «Якості» Gollum стає практично неграбним, кількість кадрів опускається часом до 14 за секунду. Режим «Якість із трасуванням променів» на консолі недоступний. Режим продуктивності не сильно покращує ситуацію. Лічильник кадрів постійно коливатиметься від 20 до 30. 

00757.h5My6VQ.thumb.png.7774451a9800930e42545ebbeae94744.png

  • Xbox Series X справляється краще, але поступається конкуренту від Sony. На консолі помітні регулярні затримки у малюванні кадрів до 100 мс. Особливо вони виявляються при переході між геймплеєм та кат-сценами на движку, які незалежно від налаштувань відтворюються при 30 FPS. Також анімації та камера на консолі від Microsoft можу дратівливо тремтіти, чого не спостерігається на PS5. 
  • Консоль від Sony хоч і справляється трохи краще, наприклад у режимі "Продуктивність" просідання FPS досягають 45 проти 40 у Xbox, але не може працювати стабільно. Також із версії для PS5 вирізали симуляцію фізики волосся Голлуму. Ця функція викликала багато помилок у версії 1.1. На Xbox волосся головного героя проблем не викликає. 

00758.-5k_h4o.thumb.png.37b03f8a09e7c7a00bf1c7be175edeed.png

Графіка та баги

  • На початку гри багато оглядачів скаржилися на просідання FPS до 15-20 в режимі «Якості з трасуванням променів». З виходом патчу 1.3 розробники вирішили проблему. Вони просто вимкнули рейтрейсинг для тіней та ще кілька візуальних покращень для води. Кількість кадрів за секунду зросла до 40, але тепер Голлум у певних локаціях блукає без тіні. Їх також припинили відкидати деякі об'єкти. 
  • Якість текстур знаходиться на нижчому рівні. Іноді Томас не був остаточно впевнений, що перед ним фінальна картинка, а не тимчасова заглушка для тестування. 
  • Під час проходження Морган уловив баг, який змусив його почати весь сюжет із початку. Під час завантаження збереження гра відмовлялася завантажувати рівень. Голлум просто з'являвся у повітрі, а потім падав. 

00756.YNlsikf.thumb.png.e404cfa3c63f8e386ebb25f6efd360a8.png

Підбиваючи підсумки, Томас застеріг усіх власників Xbox Series S від покупки цієї гри. На молодшій версії консолі The Lord of the Rings: Gollum просто неграбований. На PlayStation 5 і Xbox Series X краще використовувати лише режим продуктивності. 

 

Изменено пользователем Трейдер (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.